第六章 真高-《為了飛升,我只好去做游戲了》
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那種天才游戲人,應(yīng)該有更有趣的恐怖展現(xiàn)。
就在老王偵查周圍的環(huán)境的時(shí)候,有人在直播間里說(shuō)道:“老王,看頭頂,那里有東西!”
迅速抬頭,老王看到在龐大的通天塔上方,有什么東西在閃爍著綠光,似乎在吸引他前進(jìn)。
“哇,真的有啊,貌似是讓我們過(guò)去。”
“怎么過(guò)去呢?”
“旁邊不是有塔么,我們順著塔走好了。”
老王贊同的點(diǎn)了點(diǎn)頭,隨后順著塔開(kāi)始不斷的跳躍,開(kāi)始向上攀登。
幾分鐘后,老王越發(fā)喜歡這個(gè)游戲了。
即便沒(méi)有新手教學(xué),他還是立刻明白了這個(gè)游戲的玩法,那就是3D平臺(tái)跳躍。
通常來(lái)說(shuō),3D平臺(tái)跳躍會(huì)存在視野尺寸問(wèn)題,從而導(dǎo)致玩家的焦點(diǎn)失準(zhǔn),最后無(wú)法估計(jì)落腳點(diǎn)的位置而導(dǎo)致跳躍失敗。
但《向死而生》中,這個(gè)問(wèn)題被完美解決了。
老王說(shuō)游戲不知道對(duì)方的解決方法是什么,只知道對(duì)方完美的解決了視角變化的問(wèn)題,從而使得玩家可以精準(zhǔn)的判斷自己的落腳點(diǎn),讓以往困難的平臺(tái)跳躍變得簡(jiǎn)單且賞心悅目起來(lái)。
就像……自己真的在平臺(tái)上跳躍一樣。
雖然中間也摔下去過(guò)幾次,但老王還是很快掌握了跳躍的方法,并順利的越爬越高。
等到距離地面三百米的時(shí)候,他已經(jīng)可以看到更遠(yuǎn)的建筑,廢棄的城市以及倒塌的地標(biāo),破敗的景象迎面而來(lái),讓他感覺(jué)這并不是一個(gè)普通的平臺(tái)跳躍,而是一個(gè)有著深刻背景的游戲世界。
這里發(fā)生了什么?
龐大通天塔的盡頭是什么?
城市為什么毀滅了?
其他人呢?
大量的細(xì)節(jié)構(gòu)建出一個(gè)真實(shí)且詳實(shí)的世界,讓老王說(shuō)游戲不由自主的沉迷于各種細(xì)節(jié)之中。
不過(guò)當(dāng)?shù)竭_(dá)一千米的時(shí)候,跳躍帶來(lái)的喜悅逐漸消散,心流逐漸降低,而他本人也困了起來(lái)。
“不會(huì)要一直跳到頂點(diǎn)吧,那也太容易犯困了。”
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