第(1/3)頁 對于游戲,王曉瑩既不喜歡也不討厭。 因為沒怎么玩過。 她家庭不富裕,父母還有慢性病,為了減少家庭負(fù)擔(dān),她大部分時間都在打工賺錢,基本沒時間玩游戲。 多余的時間也用來學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)分析和閱讀產(chǎn)品運營案例,幾乎沒時間玩游戲。 安裝好游戲,她本來是抱著體驗一下的心情進(jìn)行的,但到了中午吃飯的時候,她整個人都傻了。 我勒個去! 這就是游戲么! 工作室最有名的主打產(chǎn)品《靜以修身》她感覺一般,但早期的《森林的二兒子》和最近《無名者》則是她的最愛。 對于這兩款游戲,有一個點特別打動她。 那就是自由。 這兩款游戲,充分闡釋了什么叫開放世界,那就是只要你能想到的事情,都可以在游戲中做到。 尤其是《無名者》,大唐末年的衰敗、人民的痛苦以及英雄的無能為力在游戲中展現(xiàn)的淋漓盡致。 這一點初看與自由相違背,但仔細(xì)品味,這種環(huán)境的無能為力反而凸顯了自由的寶貴,讓玩家為了追尋自由而不斷的行動。 游戲的主線任務(wù)其實只有兩個,前期加入安西都護(hù)府,后期前往長安送信,這兩個主線任務(wù)貫徹始終,但卻并不空洞。 每完成一個階段的主線任務(wù),游戲的感受就會發(fā)生變化,從早期的獨狼,到中期的集體生活,再到后期的小隊作戰(zhàn),三種風(fēng)格巧妙的融合,也讓她在三個時期感受到了三種不同的自由。 獨狼的自由是最徹底的,但也最危險。玩家可以自由的在野外探索,不過需要直面大自然的恐怖,隨時都會斃命。 安西都護(hù)府的自由是最少的,但卻最安全。大部隊行動讓玩家只需要負(fù)責(zé)自己的那一部分任務(wù)就行,剩下的時間就是不斷的提升自己。 送信時期,剛好做到了中間。 玩家既可以自由行動,又需要協(xié)助自己的同伴。出色的Ai讓玩家與同伴建立起深厚的感情,并愿意為同伴奉獻(xiàn)。 更恐怖的是,這里的同伴居然不是固定的。 根據(jù)玩家之前的選擇和舉動,后期的同伴幾乎可以隨意搭配,王曉瑩甚至嘗試將一名怯弱的新兵說服成自己的同伴,這讓她對這名新兵有這個更深的感情,并愿意一路保護(hù)對方,一同前往長安。 當(dāng)然,難度高是肯定的,不過她選擇裝備維護(hù)和制造陷阱,不與敵人打正面,這讓她的游戲體驗少了一些激情,但也更加安全。 中午時分,她廢寢忘食的玩著游戲,直到徐輕靈將食盒放到她面前,她才如夢初醒,紅著臉說道:“抱歉,我玩的太久了,我以后不這樣了。” “不,沒事,我只是提醒你早點吃飯。”徐輕靈笑了笑。 邀請王曉瑩一起到茶水間吃飯,徐輕靈好奇的問道:“老板的新游戲好玩么?” 第(1/3)頁