第(3/3)頁 每次都可以給人一些新的花樣,這應該就是天才的實力吧。 感慨完畢,六子繼續玩起了游戲。 有了藝術女神的協助,六子的新版本上手的很快。 就像藝術女神所說,新版本的內容主要集中在眾神上,神明的賜福和貢品的選擇也讓游戲增添了不少趣味。 而每一個神明所能提供的賜福都不一樣,藝術女神就可以讓玩家的種族變的更有藝術天賦,他們中將會誕生了不起的音樂家,這些人會大幅度的提升種族的快樂,讓他們可以提供更多的功德,以及更好的產出。 雖然六子感覺另一個科技之神更合他的口味,不過當他剛剛表現出一點點對科技之神的興趣后,他就發現藝術女神在用危險的眼神打量著自己,危險的目光讓他不寒而栗,最后只能打消自己的想法。 重新穩定擊敗德君級別的AI,然后在一名德君擊敗的AI的協助下擊敗了帝君之后,六子感覺可以嘗試挑戰一下圣君了。 挑戰圣君一般需要兩名帝君的協助,不然極有可能在前五十個回合就翻車。 之前六子就按照這個方式挑戰過一次。 那個時候沒有眾神,而那位圣君已經極為可怕,算無遺策的安排和對資源和全局的把控讓六子疲于奔命,最后也只是運氣爆棚,這才將對方擊敗。 哪怕重來一次,六子也沒有自信可以重現當時的操作。 不過在藝術女神的教導下,六子感覺自己對游戲的理解又深了一些,自己應該可以再次挑戰圣君了。 知道六子的想法后,藝術女神頗為擔憂的說道:“六子啊,我不是對你沒有信心,可現在的圣君真的很不好對付啊。” “再不好對付,我也有S/L大法可用。所以放心吧,我能贏的。” 調整好游戲模式,六子帶上了兩名帝君級別的AI,然后向著最高難度的AI發起了挑戰。 而很快,六子就會知道,什么是真正的殘忍。 更晚了,不好意思了。 (本章完) 第(3/3)頁