第(2/3)頁 【《輪回之地》這游戲真的是有毒,我晚上玩怕的不得了,可一想到我的菜好沒有收,我只好大著膽子上線收菜去了。你們能懂這種一邊害怕,一邊又看到自己滿倉的糧食傻樂的感覺么?】 【懂的+1】 【我也懂,而且農業相關的內容也出來了,我現在可以種植甘蔗,并且可以初步的制糖了。現在我唯一害怕的就是血霧,不過我相信過一段時間,我可以克服這些問題的。】 【我也怕的不行,不過我特別喜歡種田,而且最近市面上的種田游戲真的太少了。為了我的田地,我可以頂著怪物出來的。】 在單機版中,玩家對新的玩法反響十分的強烈,這讓方城感覺最近的玩家真是挺可愛的。 不過在看到多人聯網的討論內容,方城一時間懷疑對方是不是玩到盜版了。 【真奇怪,我俘虜了其他玩家,然后大發慈悲不殺他們,不過為什么他們不肯給我種田,還要一直逃跑呢?】 【你得上鞭子,然后把他們的腿腳捆住。】 【我發現一些詭異的事物可以將這些人變成行尸走肉,只要二十美刀,我就可以把配方給你。】 【不就是把其他人宰了然后做成喪尸么,這個法子我也會,我只要十美刀。】 【喪尸還是不太方便,行動太遲緩了,不過變成骷髏就沒有這個問題了。而且我發現游戲里召喚骷髏居然可以升級,升級之后居然可以從一個玩家身上召喚出三個來。說實話,我搞不懂,但我很喜歡這個設定。】 看了這些玩家的發言,方城反復思考,低吟,冥想,最后發現海外玩家似乎真的跟國內玩家不一樣啊。 仔細看了看海外玩家的多人玩法,方城發現他們還是在打仗。 而且打的比之前更加刺激了。 糖的應用已經普及,玩家們的技巧已經得到了充足的提升,而糖的數量已經成為實力的一大體現 而游戲里糖的來源前期是挖礦,中后期就變成了種田。 一開始,玩家公會還是會規規矩矩的分出人手,然后種田獲取糖的。 不過在發現種田沒有搶來的快后,玩家們再次進入到對種田資源的爭奪中,并延伸出了大量的玩法。 騷擾,抓奴隸,亡靈法師……各種邪門的種田方式層出不窮,讓方城發現玩家們的下限甚至可以跟魔頭們媲美了。 拉過里昂,方城指著這些玩家的言論問道:“北米玩家都是這個樣子么?” 里昂仔細的看完,然后肯定的點頭說道:“沒錯啊,他們就是這個樣子。說實話,我反而感覺華夏的玩家比較特別,為什么種田都可以種的這么開心?明明打仗更開心啊。” “文化基因不一樣啊。”黃平也感慨道,“就像我,我玩《輪回之地》現在還在怕,不過這不能干擾我不斷種田的心。” 看著一邊顫抖一邊進游戲收東西的黃平,方城感覺這次從一開始就是一個死胡同。 國內的玩家喜歡種田,但是游戲不好過審。 國外容易過審,但他們只喜歡搶劫而不是種田。 意識到自己的問題后,方城干脆的放棄了。 這次,是我輸了。 不過,為了之后不會出現相同的問題,他直接打了一個電話給沈老師,然后直接說道:“沈老師,我希望推進一下華夏的分級制度。” 沈老師本來想要恭喜一下方城最近《輪回之地》的成功,畢竟這個游戲已經是海外的大熱門,是近期最受人矚目的大制作。 冷不丁的聽到方城的需求,沈老師疑惑的說道:“這個事情可不好推動啊。” “沒關系,我大概知道怎么做。我現在就去找你,我們一起來。” 聽到方城的請求,沈老師一時間不知道說什么好。 審核分級制度,每個游戲制作人都希望搞起來。 華夏的游戲審核一直存在一個問題,那就是審核的標準誰都不知道。 一個游戲可能因為血是紅色的而被駁回,另一個游戲可能就沒事。 有的游戲因為出現了英文而被駁回,另一個可能也沒事。 除此之外“殺”,“死”,“壞”,“草”這些詞都可能是被審核不通過的原因,一些游戲不得不將這些詞全部屏蔽,最后的結果就是囗囗文學大行其道,“他囗死了自己的仇人”這種奇葩的文案到處都有。 種種離譜的事情讓游戲行業甚至一度成為一個不穩定的行業,而不穩定的行業肯定不是一個良好的行業。 沈老師以前也尋思推動這方面的建設,不過里面涉及的問題太多,最后只好放棄了。 第(2/3)頁