第十五章 一見不日,如隔三秋-《什么鬼上單》
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‘嗅覺’這種東西。
聽起來神奇。
在不太了解情況的觀眾眼里,似乎還帶著點玄之又玄的感覺。
實際上。
原理很簡單。
只需要思考兩件事情——對面那個傻X想干什么,以及對面那個傻X能干什么。
H2K隊伍里面。
中單亞索被小學弟Scout的辛德拉死死壓制。
下路盧錫安和塔里克組合,是為團隊作出了一定程度的犧牲,對線期間,并不敢肆無忌憚地找布隆和燼駁火。
因此。
擺在打野選手Jankos面前的只有兩個選擇。
第一個,是去草叢環繞的上路。
第二個,是入侵野區這樣曲折的羊腸小道。
相對于前者的順滑。
后者艱澀,高風險,容易遇到強硬的阻礙,沒有其他因素調劑,很可能撞個頭破血流。
毫無疑問,前面才是正道。
更何況。
邢道面對AHQ戰隊的時候,能傳進包圍圈里送。
只要看過那場比賽,肯定覺得上路適合動手。
再加上臨近4分鐘的節點,紅BUFF開局的盲僧剛好刷完一圈,回城買兩個小件,走出泉水,來收石甲蟲。
動機、位置,全部能對上。
邢道還吃了小怪,套路了一血,出了偷野刀……
方方面面因素加到一起,別說Jankos是一個以暴躁出名的頂級打野,就算秉著‘忍、龜、慫’宗旨的某條狗頭,都會想要找機會復仇。
這些,是S11賽季圣槍哥的思維方式。
在角色卡加持下,邢道腦海中也自然而然的浮現出了同樣的認知。
于是。
邢道選擇……繼續往前推!
當前版本的石甲蟲沒有‘分裂增殖’的能力,盲僧如果不用懲戒,打掉一只大甲蟲需要11-12秒。
交懲戒,可以縮短一半時間。
邢道不推線,盲僧肯定會慢慢打,留著懲戒拿更關鍵的野怪增益。
譬如鋒喙鳥的排眼效果、魔沼蛙的毒性皮膚。
邢道推線。
以H2K戰隊打野選手Jankos的風格,很可能使用懲戒,用最快的速度過來找機會。
這樣一來,而石甲蟲提供的是只對野怪的‘重擊’特效,性價比極低,對盲僧這樣刷野基本無傷的英雄來說,和白白浪費差不多。
技能全開,清掉一波兵線。
邢道壓到紅色方防御塔,和蘭博遙遙對視。
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