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第一百一十二章 Faker倒了,Faker倒了!-《什么鬼上單》


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    EDG帶著三路超級兵。

    還是五打四。

    縱然經濟領先一萬,也沒有給SKT戰隊翻盤的機會。

    逐一摧毀掉基地前的樞紐防御塔。

    再拆巨型水晶。

    四十一分半,畫面定格!

    EDG旗開得勝,拿到第一個勝場!

    “恭喜EDG!”

    解說異口同聲。

    “這一場真的是太精彩了,先是一級團戰,讓General拿到了耀光出門,上路碾壓,連殺Duke和支援過去的Bengi。”

    “接下來,SKT戰隊依托Faker,展示出了固若金湯的防守。”

    “龍坑團戰,Faker復刻飛升,差一點點就能把EDG堵在里面打,但General瞬間秒掉Bang,把局面拉了回來。”

    “最后……”

    隨著回放說到這里。

    米勒帶著贊嘆:“EDG跑到SKT高地里面,擺開陣型去防守SKT,想法真的是……太天馬行空了!”

    “又一個新的戰術體系。”娃娃很有深意。

    誠然。

    相對于四一分推、逆EU(換線)、四保一這一類很容易貫徹的體系。

    EDG高地堵門打法,需要有非常明顯的優勢,只能用于特定的陣容。

    只要雙方AD英雄交換一下,就沒辦法成立。

    但是,就算條件苛刻,很難復制,也不能忽略掉存在的意義。

    Ban/Pick過程中,SKT必須要去考慮。

    而且……

    在英雄聯盟早期賽史里,研究出新體系的隊伍,幾乎都取得了當屆比賽的冠軍!

    僅此一項,就能給SKT帶來非常大的壓力。

    “讓我們看一下賽后數據。”

    澤元根據屏幕上的信息解說:“四十多分鐘的對局,船長和EZ都打出了3.6萬傷害,比第三高了接近一倍。”

    “經濟曲線是EDG一路領先,SKT中期往回追了一點,但還是落后狀態。”

    “MVP歸屬……應該沒有懸念。”

    畫面切換。

    本場MVP英雄,顯然是傷害拉滿,且在幾波關鍵團戰都發揮出天花板級作用的上單船長。

    這對SKT來說,又是一項難題。

    要知道。

    第二場,輪到SKT選邊。

    選擇紅色方,在Ban/Pick和地形方面都有所劣勢,且當前版本紅色方的勝率明顯偏低。

    選擇藍色方,就失去了最后一手Counter權。

    先給Duke拿坦克型英雄,且不Ban船長的話,肯定還會碰上。

    先給Duke拿進攻型英雄……

    能打的過么?

      


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