第(1/3)頁 上單位置的崩潰,往往就在一瞬間。 比如現在。 Letme看似有選擇交不交TP上線的權利。 其實根本沒得選。 大樹在具備超強團戰能力的同時,也付出了發育期間對抗性孱弱的代價。 面對同樣攻低防高的坦克,可以穩一穩局面。 面對等級經濟全面領先的進攻型英雄,即便小兵數量稍稍多出幾個,也沒辦法上去推線或者硬拼。 只能一點點走回來,站在稍遠的位置蹭經驗。 但是。 蹭不了多久。 邢道拿到一個人頭,身上的錢并不夠提亞馬特。 于是,在多蘭劍之后補了一把吸血鬼權杖。 沒有AOE傷害。 可以輕松地控住兵線。 領先兩級,并且將兵線維持住之后,邢道主動前壓,一度把大樹逼出了經驗區。 見上路的Letme靈機一動,把自己玩了進去。 UZI不由有些心急。 在一次穿兵,一次預判Q技能全部命中之后,交奧術躍遷上前消耗。 但就在這時,草叢邊緣又出現了一個肥碩的肚皮! “廠長來了,有機會!” “E閃……撞到了!” “UZI這波壓線有點兇,交治療抬血也沒有走掉?!? “因為被JackeyLove和Meiko第一時間灌到傷害,狀態很差,沒必要浪費閃。” 米勒解說實況:“Ming交出閃現,躲開塔姆致命的巨舌鞭笞,成功拉開。” “廠長真的是把小狗脈絡摸準了?!? 娃娃還記得此前發生的情況:“抓了一波上之后,廠長更新裝備,就馬不停蹄地來到了下路?!? “而且……就怎么說呢?!? “UZI和Ming兩個人一直在進行消耗,誰都沒往側面走,可以確定下路河道不會有視野?!? “是這樣,很清楚?!泵桌拯c頭:“Meiko應該也和廠長進行過溝通。” 同樣是老帶新。 EDG這邊的下路組合,即便處于劣勢,也做好了關鍵位置的防守眼位。 而RNG輔助小明不自覺地被帶進UZI的節奏,忽略了輔助的本職,以至于出現了嚴重失誤。 這樣一來。 EDG下路組合原本的對位劣勢,被化解于無形。 第(1/3)頁