第(2/3)頁 “這手劍姬和之前不一樣了啊。” “克烈蜘蛛才是關(guān)鍵好嘛,無解越塔。” “講道理,我總算明白杰哥為什么逆版本還能這么強(qiáng)了,英雄能削,細(xì)節(jié)理解怎么削?” “還以為是7777反蹲厲害,原來是有大爹指揮。” “全力倚父。” “真的太頂了。” “讓帝一思考,杰哥就發(fā)笑。” 最受關(guān)注的AB兩組頭名之戰(zhàn),毫無懸念地以二比零收官。 支持EDG戰(zhàn)隊(duì)的粉絲們紛紛吹捧了起來。 把氣氛推到最高點(diǎn)的,還是半天后放出的團(tuán)隊(duì)語音。 邢道在對(duì)抗過程中,計(jì)算大樹被動(dòng),呼叫打野進(jìn)行反蹲,讓開局玩了一點(diǎn)小心機(jī)的Letme偷雞不成蝕把米。 聽起來簡(jiǎn)單。 但在知道原理之前,即便是職業(yè)選手,也未必都能明白過來。 更有意思的,是那句‘滿血不回家在塔下浪什么’,經(jīng)過各種配圖和轉(zhuǎn)譯,一度成為了LPL專區(qū)新的經(jīng)典。 接下來的異組對(duì)抗,對(duì)EDG來說非常順利。 先斬GT。 再殺NB。 扼殺了IM變身電競(jìng)呂布的機(jī)會(huì)。 提著屠刀,來到了WE、IG兩支上古強(qiáng)隊(duì)的門前。 WE本賽季用總價(jià)值一百多萬的陣容,打出了八位數(shù)以上的水平,在A組,排名僅次于RNG。 不過。 碰到了和RNG第二場(chǎng)一樣的問題。 ——Ban位不夠。 面對(duì)EDG,青鋼影一定不能放,杰斯絕對(duì)不好放。 克烈蜘蛛只能給其一。 劍姬因?yàn)橛懈駬鯊?qiáng)控抵消‘巨像的勇氣’機(jī)制,讓擔(dān)心在對(duì)線期間出問題的957,只好用團(tuán)戰(zhàn)作用低不止一檔的不滅之握。 EDG這邊,廠長(zhǎng)和Meiko兩個(gè)人,巨像帶的毫無壓力。 等于人手多了個(gè)臨時(shí)性防御大件。 上路不用幻神英雄,明明是EDG的缺陷,春季賽程過了大半,這項(xiàng)缺陷竟然變成了領(lǐng)先。 毫無懸念的灌了WE戰(zhàn)隊(duì)一個(gè)二比零。 接下來,又暴打IG,在第二輪拿到了全勝戰(zhàn)績(jī)。 出現(xiàn)這樣的情況。 各大賽區(qū)的選手、教練,乃至官方設(shè)計(jì)師都看傻了。 為了保證,起碼是盡量去保證各大賽區(qū)的實(shí)力平衡,每一年都會(huì)對(duì)奪得世界冠軍的隊(duì)伍進(jìn)行削弱。 第(2/3)頁