第(1/3)頁(yè) 紅色方Ban/Pick階段處于劣勢(shì),但上單位置相對(duì)要舒服不少。 原因有兩個(gè)。 一個(gè)是后手Counter權(quán)。 在被戲稱為‘食物鏈’的上路環(huán)境里,根據(jù)對(duì)方選人作出應(yīng)對(duì),起碼可以占據(jù)理論層面的上風(fēng)。 另一個(gè),就是BUFF所在區(qū)域。 除了大樹那個(gè)倒霉的被動(dòng),其他英雄是否真的去幫了打野,很難通過(guò)細(xì)節(jié)作出準(zhǔn)確的判斷。 無(wú)論MMD是不是做戲,邢道都必須提起警惕。 因此。 邢道先清理小兵,并保持在相對(duì)安全的范圍。 等到炮車線回推,再主動(dòng)進(jìn)行換血。 道理很簡(jiǎn)單。 蘭博配合盲僧,不交懲戒,大概是在1分50秒打掉紅BUFF,過(guò)程中拉一拉野,十秒后就能走到上路。 炮車線回推是2分40秒。 盲僧無(wú)論如何都不可能蹲到現(xiàn)在。 就算又打了一片石甲蟲營(yíng)地,也會(huì)去找其他的野怪進(jìn)行發(fā)育。 至于藍(lán)BUFF-三狼-紅BUFF三級(jí)抓上的路線,在當(dāng)前時(shí)間點(diǎn)沒(méi)有打完紅,更不要提走上來(lái)做事。 很多玩家不理解,為什么自己對(duì)線期間全程求穩(wěn),稍微沖動(dòng)一點(diǎn)就會(huì)遭到GANK,而高分段,乃至職業(yè)聯(lián)賽里面的路人王、職業(yè)選手瘋狂進(jìn)攻,卻很難被抓死。 這就是一部分原因。 對(duì)戰(zhàn)中。 MMD被邢道A了一下,下意識(shí)用Q技能【縱火盛宴】反烤,血條下面代表溫度的數(shù)值,從60提升到了80。 “真的敢開Q?” 邢道帶著戲謔,按下E鍵。 閃爍著電光的【加速之門】在腳下展開。 普攻一記,W【超能電荷】重置動(dòng)作,并將攻擊速度提升到極限,短短一秒多時(shí)間就疊加起了四層戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)。 MMD不能硬抗。 只好開個(gè)護(hù)盾往回退。 但這樣一來(lái),使蘭博進(jìn)入了過(guò)熱狀態(tài),無(wú)法使用任何基礎(chǔ)技能。 邢道將手上的大炮切換為戰(zhàn)錘,縱身跳起。 Q,【蒼穹之躍】! 普攻! 一大一小兩錘,打出減速和額外魔法傷害。 再用E技能【雷霆一擊】將蘭博推開。 交手過(guò)后。 第(1/3)頁(yè)