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第二百零三章 RPG副本競速賽-《什么鬼上單》


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    擊敗SKT之后。

    EDG戰績來到4-0,穩穩居于小組第一的位置。

    不過。

    并不能掉以輕心。

    因為小組賽階段,穩定出線的強隊都以試探為主。

    SKT的女警艾翁明顯是練兵陣容。

    說明不了什么問題。

    Huni最后一波天雷,雖然因為傷害不足變成了靜電按摩,以至于成了各大媒體循環播放的笑料素材。

    但除了傷害之外,其他方面的表現都堪稱完美。

    需要提起警惕。

    “還有一個方面,我不知道是不是陷阱。”

    阿布調出復盤時的截圖:“今年的SKT,在眼位布置方面不是那么充足,無論上中下,都有一定的真空期。”

    “雖然很短,不是那么好抓,但可以做一做嘗試。”

    眼位有兩種布置方式。

    一種是‘溢出型’布眼法。

    就是無論有沒有可能被威脅,都做好各個位置的視野。

    安全性高,但難免會造成浪費。

    另外一種,是‘針對型’布眼法,除了關鍵路口的眼位之外,只有在可能面臨威脅的時候再去插眼。

    優點是節約了經濟,以及回城補眼的時間。

    缺點是面臨一定的風險。

    SKT在春季賽以及MSI上,使用的方式都是后者,半年時間養成的習慣很難改變,不太可能是煙霧彈。

    “明白。”廠長點頭:“等淘汰賽我試試。”

    “中單接下來還是一樣的思路,拿強勢英雄拖住Faker就行,不管他藏著什么,只要動不起來就都沒用。”

    “下路的話……看具體情況決定。”

    “就這樣,散會。”

    阿布做完最后的總結,想了想,又補了句:“明天打RPG,你們節奏要快一點,別比SKT時間長。”

    話音剛落。

    EDG隊員就是一陣喧鬧。

    SKT打RPG,在21分鐘就結束了比賽。

    比這還快……

    挺有挑戰性嘛!

    5月13日。

    首戰又是G2和TSM之間的EU、NA之爭。

    比較令人意外的是,這次比賽,TSM在占據極大優勢的情況下,中期頻頻出現低級失誤,以至于被G2戰隊抓到機會打出逆轉,成功翻盤。

    雙方在小組賽階段打成一比一平。

    第二場,是抗韓奇俠閃電狼FW和SKT的戰斗。
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