第二百零三章 RPG副本競速賽-《什么鬼上單》
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擊敗SKT之后。
EDG戰績來到4-0,穩穩居于小組第一的位置。
不過。
并不能掉以輕心。
因為小組賽階段,穩定出線的強隊都以試探為主。
SKT的女警艾翁明顯是練兵陣容。
說明不了什么問題。
Huni最后一波天雷,雖然因為傷害不足變成了靜電按摩,以至于成了各大媒體循環播放的笑料素材。
但除了傷害之外,其他方面的表現都堪稱完美。
需要提起警惕。
“還有一個方面,我不知道是不是陷阱。”
阿布調出復盤時的截圖:“今年的SKT,在眼位布置方面不是那么充足,無論上中下,都有一定的真空期。”
“雖然很短,不是那么好抓,但可以做一做嘗試。”
眼位有兩種布置方式。
一種是‘溢出型’布眼法。
就是無論有沒有可能被威脅,都做好各個位置的視野。
安全性高,但難免會造成浪費。
另外一種,是‘針對型’布眼法,除了關鍵路口的眼位之外,只有在可能面臨威脅的時候再去插眼。
優點是節約了經濟,以及回城補眼的時間。
缺點是面臨一定的風險。
SKT在春季賽以及MSI上,使用的方式都是后者,半年時間養成的習慣很難改變,不太可能是煙霧彈。
“明白。”廠長點頭:“等淘汰賽我試試。”
“中單接下來還是一樣的思路,拿強勢英雄拖住Faker就行,不管他藏著什么,只要動不起來就都沒用。”
“下路的話……看具體情況決定。”
“就這樣,散會。”
阿布做完最后的總結,想了想,又補了句:“明天打RPG,你們節奏要快一點,別比SKT時間長。”
話音剛落。
EDG隊員就是一陣喧鬧。
SKT打RPG,在21分鐘就結束了比賽。
比這還快……
挺有挑戰性嘛!
5月13日。
首戰又是G2和TSM之間的EU、NA之爭。
比較令人意外的是,這次比賽,TSM在占據極大優勢的情況下,中期頻頻出現低級失誤,以至于被G2戰隊抓到機會打出逆轉,成功翻盤。
雙方在小組賽階段打成一比一平。
第二場,是抗韓奇俠閃電狼FW和SKT的戰斗。
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