第(1/3)頁 “德萊文?” 阿布顯然有些意外。 不過,還是答應(yīng)了下來。 兩年前,阿水用德萊文登頂過國(guó)服,和小學(xué)弟手上的劫一樣,都屬于絕活型英雄。 發(fā)揮不至于太差。 加上EDG就算練英雄的時(shí)候輸給SKT,也照樣是小組第一。 再輸一次,還有加賽的機(jī)會(huì)。 翻車概率極低。 甚至于,阿布不介意輸個(gè)兩場(chǎng),和SKT打加賽摸一摸底。 即便掉到小組第二也無所謂。 畢竟現(xiàn)在的EDG,上單就能吃到三個(gè)Ban位,其他位置選擇空間很大,不會(huì)因?yàn)楸会槍?duì),暴露出更多東西。 “那我用劫可以不可以?”小學(xué)弟也起了證明自己的心思。 “OK。”阿布不在意多答應(yīng)一個(gè)。 這一類不符合版本,或是不符合職業(yè)聯(lián)賽節(jié)奏的絕活,并不是完全不能選。 只要打出效果。 對(duì)手在接下來的Ban/Pick過程中,縱然不專門做防備,也不敢輕易拿被絕對(duì)Counter的英雄。 而且。 職業(yè)聯(lián)賽里面,各個(gè)位置不是獨(dú)立的存在。 任何一手,都能影響到體系。 一個(gè)體系里面的核心,或者第二核心,存在炸線風(fēng)險(xiǎn),就必須要考慮是否值得選擇,是否可以保護(hù),是否需要尋找次一級(jí)的替代品。 所以說,德萊文和劫,打好了收益很高。 打不好的后果可以忽略不計(jì)。 當(dāng)然沒問題。 EDG處于最舒服的位置,可以放心大膽地讓隊(duì)員試水。 開賽前被外界普遍看好的SKT戰(zhàn)隊(duì),此時(shí)的氣氛卻不是那么對(duì)勁。 要知道。 外界看好SKT的原因,除了Faker、小花生、Bang、Wolf的紙面實(shí)力高過EDG中野下組合之外。 更關(guān)鍵的是,認(rèn)為Huni有機(jī)會(huì)和邢道平分秋色。 第二天比賽。 Huni用凱南被獅子狗打穿,就引起了不少質(zhì)疑。 好在那時(shí)候能用不熟悉英雄來解釋。 第(1/3)頁