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第二百一十六章 兄弟,你是什么冠軍?-《什么鬼上單》


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    “上中兩路的沖突應該會非常激烈。”

    艾希+瓦羅蘭之盾的組合,很明顯不是追求對線,只要兩個英雄在控圖、團戰方面的功能性。

    那么。

    FW打野Karsa的側重,肯定以上中為主。

    果然不愧是廠長粉絲,一直在追尋著偶像的腳步。

    簡單聊了幾句。

    讀取界面加載完畢,十名英雄進入召喚師峽谷。

    開局階段,雙方處理的都比較謹慎,沒有選擇去打變數極大的一級團戰。

    等待全軍出擊。

    邢道稍快一點上線,提前吸引紅色方近戰兵的仇恨,走位過程中打出了兩次攻擊,然后進入草叢。

    見MMD沒有反應。

    邢道按Ctrl+Q,將手上留著的技能點給到了【大殺四方】,再敲一次Q鍵,斧刃掃過所有的紅色方小兵。

    這個是諾手標準的搶二流程。

    戰斗力比較強的英雄,看到諾手學Q,會做一做騷擾。

    但鱷魚這種沒有怒氣完全不能打架的英雄,第一時間沒處理好,接下來只能退避。

    僅僅一拉一Q,邢道就占據了絕對的先機。

    “General處理的太細節了,MMD根本沒看懂?!?

    PDD分析上路的情況:“諾手一個Q掃完,鱷魚就不敢過去補刀了,因為搶等級肯定搶不過?!?

    “技能CD好了,General再來一個Q,把第一波線推進塔?!?

    這里很關鍵。

    因為對獨享一路經驗的英雄來說,吃完第二波第一個近戰兵,可以升到二級,吃完第三波前兩個近戰兵,可以升到三級。

    第二波線進塔,加上接下來的兵線反推,升三速度會更快一步,拿回主動權。

    第一波線進塔,概念就不一樣了。

    兵線反推的時候,MMD手上的鱷魚還是一級,并且沒有怒氣,完全不敢和馬上升到二級,并且帶著疾跑閃現的諾手換血。

    直接被逼出了經驗區。

    “打的是什么啊?”

    “這么慫?”

    “鱷魚不是天克諾手么,連經驗都吃不到?”

    “MMD真的是太菜了!”

    “……”

    LMS賽區的觀眾不明白其中的細節,只知道MMD又一次天崩開局,當即噴了起來。

    “上路這就沒辦法玩了?”米勒難以置信。

    “沒辦法玩,剛剛蹭個經驗被打掉半血,再蹭經驗就沒了?!盤DD指出關鍵:“鱷魚打諾手,升二級意義不大,關鍵是要升到三級,但是升到三級需要很多的經驗,他肯定吃不到?!?

    炮車推上來。

    邢道先一步到三級。
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