第(2/3)頁 青鋼影和劍姬對線,互換五六次傷害屬于正常情況。 這里就拉開了250-300點的血量差距,根本沒辦法用操作來彌補。 不需要考慮什么容錯。 于是。 邢道直接傳送到紅色方塔前,不給huni回城出裝的機會。 繼續壓著打。 上路進入了一面倒的狀態。 近戰英雄對抗,說復雜也復雜,畢竟各種機制、判定的博弈,以及借助小兵、草叢甚至是眼位做拉扯,變數非常之多。 說簡單…… 真的很簡單。 比如現在。 處于墻壁附近,青鋼影不用e,劍姬無論如何都不能用,首先排除了一個小技能。 青鋼影用的時候,劍姬不q上去,會白白挨打。 …. q上去,絕對拼不贏。 至于用q往旁邊拉…… 劍姬q技能沒有命中目標, 接下來就會進入漫長的空白期,用這樣的方式做規避,完全是找死行為。 這樣一來。 huni就只敢站在遠處聞一聞經驗。 偶爾用q技能【破空斬】滑步上來蹭個補刀。 徹底變成了個受氣包。 小花生用的是一個沒有什么戰斗力的艾翁,在huni無法進行對拼的情況下,想幫都幫不了。 「general實力相對優秀,我們非常清楚。」 「但是沒有想到,差距竟然這么大。」 染著一頭棕發的k解說金東俊語氣中滿是失望:「吃一、兩次虧,或許是被設計,每次開局都吃虧,只能說是個人能力缺陷。」 「我覺得,skt戰隊要好好考慮一下上路的問題。」 「沒關系,我們還有faker。」另一個解說樸世聯抱著期待:「即便面對前期戰斗力超強的辛德拉,faker也并沒有吃虧,對比英雄機制,其實是有所領先的。」 之所以這么說。 是因為辛德拉和劫的生命值基本持平,都損失了百分之四十左右。 但辛德拉藍量只剩一百多點。 后續戰斗力顯然不如可以快速回復能量值的劫。 被貼到身畔打了一套,交換過召喚師技能之后,ut只能先一步回到泉水補給,補出雙多蘭,提升續航。 不過。 被迫回城,會損失一定的經驗。 faker先耗了耗ut的血量,在升到7級,點出4級q技能【影奧義:諸刃】的時候,向側后方留了個影子,主動出擊! r【禁奧義:瞬獄影殺陣】! 劫發出森然冷笑,化影突襲! 第(2/3)頁