第(3/3)頁 但是。 連引燃+戰(zhàn)爭熱誠的杰斯都壓制不了這種無賴流諾手,被削弱到谷底的劍姬、銳雯就更不可能壓的住。 更關(guān)鍵的點在于。 選前排,等于給諾手疊血怒。 不選前排,兩件半打三大件的時候,陣型一沖就散,根本沒有抵抗能力。 那個時間點,還有納什男爵。 想避戰(zhàn)都不行。 “先Ban了吧。” IG主教練金晶洙做布置:“諾手這個石像鬼+血手的護盾機制,應(yīng)該和瑞茲金蟬脫殼一樣,要不了多久就會和諧。” “不要和這樣的OP英雄較勁。” “把諾手Ban掉,上路就可以拼操作。” 石像鬼諾手并不可怕。 坦度雖然提升了很多,但遠遠沒達到無法解決的程度。 觸發(fā)血怒之前,輸出能力也乏善可陳。 小心一點應(yīng)對,其實并不難處理。 石像鬼+血手就比較離譜了,甚至比常規(guī)出裝的大樹、泰坦、波比三幻神都能抗。 至于選坦克出一樣的裝備…… 開什么位面玩笑。 沒錯,坦克英雄也能做石像鬼+血手,也能觸發(fā)一樣的護盾。 問題是,相對于諾手的血怒一出全家升天,坦克英雄有什么傷害呢? 4秒臨時血量,8秒持續(xù)的護盾,能打掉就打掉。 打不掉,不管不就完了嘛! “好好好!”Rookie拍了拍手。 “下一局,應(yīng)該會在紅色方,那我們考慮考慮艾翁。”金晶洙等翻譯工作結(jié)束,繼續(xù)做布置:“上路有Counter位,艾翁再給分個紅BUFF,我不信General能頂住。” “艾翁……好吧。”Ning上一局成了戰(zhàn)犯,實在說不出拒絕的話。 反正Rookie比Scout強。 司馬老賊和寶藍的組合,在剛剛的對戰(zhàn)中也壓制了阿水和Meiko。 幫忙守護野區(qū),應(yīng)該沒什么難度。 在更衣室做好商議。 等待休息時間結(jié)束,IG隊員沿著選手通道走向主舞臺。 從攝像頭捕捉到的現(xiàn)場畫面,可以看到,其他人都兩手空空,只有ning捏著一罐紅色的王老吉。 打個補丁,6.24和諧瑞茲金蟬脫殼,之前一直想寫但是總忘記加到版本更新里面 第(3/3)頁