第(1/3)頁 對絕大多數有把握進入世界賽的隊伍來說,線上能力還不如第二梯隊的AD選手,完全沒有培養價值。 不過呢。 LPL下路對抗強度很高。 選手走出去,普遍存在‘提檔’效果。 EU賽區,包括排名第一的歐成在內,基本都被LPL選手按著摩擦。 NA賽區排名第一的大師兄Doublelift,更是被死亡宣告暴打了幾頓,雖然不排除線下賽擔心真人PK,但也能說明一定的東西。 還有一個經典笑話。 OMG戰隊的傘大O,進入世界賽,才知道可以走出自家防御塔保護范圍外對線…… 而且。 小昭(iBoy)剛剛從青訓提上來,經過足夠練習未必不能再做提升。 加上在有保護,能夠穩住發育的情況下,小昭的團戰發揮比阿水要穩定一些,適合EDG采用圍繞下路的打法。 阿布決定根據不同的陣容,讓兩個AD輪換上場。 好處是存在競爭機制和容錯。 激勵選手的同時,也能避免出現臨場生病,或是沒有調整好時差導致狀態不佳等一系列的突發狀況。 雙體系,雙AD,還會讓對方不容易進行有效的針對。 缺陷當然也有。 首先是心態。 就算簽約的時候就談好了輪換機制,真正實施起來,也會讓隨隊拿到春季、MSI冠軍,表現合格的阿水感到一定程度的不高興。 接下來,是熟練度。 訓練賽、正賽都拆分成兩個體系來打,比起只有一套陣容的隊伍,默契方面必然會有所不足。 這個問題,很快體現在了實戰之中。 異組對抗階段,EDG接連輸給RNG和LGD,只拿到了四個勝場。 “哥們輸給LGD,屬于證明自己實力了吧?” 阿水再一次因為暴斃被點名批評。 回到訓練室,苦中作樂。 “哈哈哈哈哈。”小昭笑的很開心:“阿水你看我過兩天,打DAN的時候給你報仇。” “MD,哥們想自己上來著。”阿水搖頭嘆氣。 靈石路三杰毀于一DAN的梗,到現在還時不時被玩家拿出來調侃。 毫無疑問,會寫進LPL編年史。 雖然誰都會輸,常規賽偶有失蹄不算什么丟人的事。 但是…… 非常不爽啊。 “沒事,你可以從精神層面支持。” 邢道一邊操作青鋼影對線,一邊聊天:“小昭穩定一點的話,我想把DAN給打成個蛋。” 第(1/3)頁