第(1/3)頁 暮刃在賽季前半段,是造成真實傷害,數值穩定,打在任何英雄身上都有一百多。 但對刺客來說,作用還是偏低了一點。 因為刺客不可能對前排動手,目標一定是脆皮英雄。 所以,設計師在6.15版本,將暮刃的效果改成了造成65-320(按等級提升)物理傷害。 配合穿甲類裝備,對脆皮英雄的實際傷害差不多可以翻倍。 除此之外,還有一個關鍵。 那就是復活甲從增加雙抗,變成了增加攻擊力和護甲,讓物理輸出類型的英雄在具備容錯的基礎上兼顧了進攻屬性。 兩方面結合,恰恰為一刀流銳雯提供了發揮環境。 二十一分半。 邢道把價值兩千五百金幣的復活甲穿在了身上,和隊友一起圍繞納什男爵做運營。 什么? 大樹在帶線? 那就帶唄! 一顆傻大黑粗的樹又帶不出什么東西。 就算把這棵樹和兵線一起放到EDG的防御塔旁邊,都需要拆上半天。 根本不用在意。 而且EDG下路是霞,W技能提升攻速和20%附加傷害,又多兩條火龍的16%攻擊力加成,稍微有一點機會,就可以把納什男爵Rush下來。 清了清視野。 直接打! “EDG動手了,WE能不能發現……” “藍飾品照了一下,看到了,大樹直接TP中路兵線,想要接這一波。” “EDG直接拉開,騙了個TP。” 米勒語速拉滿:“WE非常不甘心,往前追了幾步,巖雀使用【石幔】封路……要強行開團嗎?!” 最后雖然是疑問句。 但米勒的語氣相當肯定。 巖雀大招都開了,當然不可能是虛晃一槍。 趕過來的大樹也在正面使用R技能【自然之握】,召喚出五根粗大的根須向前蔓延。 “注意發條球。” “小心奧拉夫,小心奧拉夫。” “我留控給銳雯!” WE語音頻道里面,隊員在瘋狂溝通。 銳雯是三大件。 除了輔助之外的其他英雄普遍在兩件到兩件半之間。 看起來WE比較吃虧。 但是,加里奧不適合做香爐,而洛第一件就是香爐,就算少兩條火龍,老鼠的戰斗力也并不比霞遜色多少。 第(1/3)頁