第(1/3)頁 職業(yè)聯(lián)賽里面,研究對手的打法風格、戰(zhàn)術(shù)體系、英雄強度這些方向,很重要。 但不是最重要。 最重要的,永遠是打好自己的東西。 什么都懂,什么都知道,但自身強度不足,就和天龍八部里面了解天下武學的王語嫣一樣……還是誰都打不過,最多能死個明白。 反之。 只要實力足夠,即便什么都不考慮,悶著頭上去莽,照樣可以一力降十會。 阿布做介紹,是看LCK季后賽剛剛打完,發(fā)現(xiàn)LZ這支隊伍的表現(xiàn)確實亮眼,讓EDG成員知道有這樣一支假想敵而已。 散會之后,進入自由Rank階段。 EDG戰(zhàn)隊的規(guī)定,是每天12局保底Rank。 不要覺得這個數(shù)字少。 BO5訓練賽和復盤就要占據(jù)三四個小時,高分段排隊時間還相對漫長,即便是在職業(yè)選手匯聚的韓服,非黃金時間等個十幾二十分鐘也是常事。 加上用小號偷練,每天在電腦前坐十四五個小時屬于正常情況。 臨近世界賽。 EDG玩了個套路。 讓阿水和iBoy打一局做一次交換。 都在訓練室,用同樣品牌的外設(shè),不需要反復上號,和電競椅一起滑到對方的位置就行。 之所以這樣麻煩,不直接換號打,是因為阿水和iBoy風格有非常明顯的區(qū)別。 結(jié)合比賽里面的表現(xiàn),肯定能看出端倪。 一人一局,迷惑性就非常強了。 職業(yè)聯(lián)賽發(fā)展到今天,對選手習慣的統(tǒng)計,已經(jīng)細化到了接近極致的程度。 除了插眼的時間位置,回城時機,習慣性動作這些常規(guī)數(shù)據(jù)之外,還有前期在順逆局面中的出裝細節(jié)、線上處理,中期在發(fā)育和支援的權(quán)衡,團戰(zhàn)中的輸出習慣。 以及第一視角操作時的鼠標位置、應(yīng)變能力等等等等…… 諸如WE戰(zhàn)隊大舅子Mystic,因為年齡和天賦兩個方面的原因,無法兼顧輸出和自保,一場比賽在有閃現(xiàn)的情況下連續(xù)被皇子EQ二連挑飛三次,有這樣的狀況在前,接下來,其他隊伍就會敢于冒著一定風險去做博弈。 而iBoy展現(xiàn)過不止一次無視野,甚至一厘米躲技能,不到萬不得已的時候,肯定不會有人貿(mào)然交出不穩(wěn)定的非指向技能開他。 當然。 大家都不是傻子。 互換賬號,甚至讓替補選手玩主力賬號的情況時有發(fā)生。 阿水和iBoy這樣換,未必能迷惑對手。 但這種事情,屬于順手而為。 第(1/3)頁