第(1/3)頁 “什么情況?” “這是什么情況?” “上路怎么壓了一倍多補刀?!” 娃娃忍不住叫了出來:“馬上7分鐘,Letme補刀比打野還要少,雖然只死了一次,但經濟方面落后了接近三個人頭了啊!” 近戰、遠程、炮車兵提供的經濟有區別。 通常是取平均值20來計算。 Letme落后36刀,就算考慮大蟲子在不敢走上去A兵的情況下,會用技能處理炮車,實際損失比理論少一些,也絕對虧掉了600金幣以上。 不止如此。 MLXG在中路動手,暴露了所在位置。 邢道剛好將兵線反推回去,確認不會有第三者插足,果斷進行越塔。 一步步逼近大蟲子。 站在對角線位置,使用普攻砍到破綻環的邊緣。 旋即掛上【無雙挑戰】,并立即使用W【勞倫特心眼刀】格擋住大蟲子的沉默聲波。 嗖—— 劍氣縱貫而出,擊碎破綻。 側移一點點距離,擊碎下一個破綻。 使用【破空斬】滑到大蟲子另外一側,規避地刺的同時,擊碎被卡在地形夾角的第三個破綻! 按下E技能【奪命連刺】重置普攻,再出一劍! 說起來復雜。 視覺效果僅僅是RW之后打了AQA三下,幽綠色且有著青龍虛影的回血陣就已經綻放在了屏幕中央。 這還沒完。 劍姬大招【無雙挑戰】的破綻環,和常規破綻不共享CD。 回血陣出現的同時,一個龍紋狀破綻又出現在了大蟲子身畔。 邢道揮出E技能必爆的第二劍,傷害生效之前使用閃現,移形換位,借助A閃操作擊碎了距離較遠,無法憑借走位觸及的第六個破綻! 大蟲子頭上原本是滿值的血條瞬間清空。 因為下滑速度太快,甚至出現了前中期幾乎不可能看到的留白特效。 “???????” “?????” “霧草!” “發生了什么?” “這就秒了?!” “6什么啊,趕緊楞起來。” 第(1/3)頁