第(2/3)頁 邢道和阿水果斷跟上輸出,短短兩秒就將女警送回泉水。 格擋住老牛的控制,反手掛【無雙挑戰】,憑借百分比真實傷害吃一口牛肉! DoubleKill!! 雙殺音效隨之響起。 邢道又進賬兩個人頭,總戰績來到4-0。 之所以不讓,是因為上單位置TP支援,本身就損失了一定程度程度的發育,拿人頭補充合情合理。 更何況,阿水在下路可以獨享一座防御塔,收益并不低多少。 與之相對,RNG在這段時間里面什么事情都做不了,只有Letme的大蟲子獲得了幾十秒無壓力發育的空間……實際意義約等于零。 而邢道帶著600金幣回城,已經將貪欲九頭蛇掏了出來。 劍姬在貪欲九頭蛇和三相之力之間優先出什么,主要是看從什么屬性上獲得的收益更高。 如果對手是個脆皮,可以一套帶走,三相之力的作用會大一些。 本場比賽,面對的是身材堅挺的大蟲子,需要依靠貪欲九頭蛇的吸血效果打持久戰。 沖進防御塔內砍一套。 拉出來。 清清兵,刷刷野,狀態拉滿。 大蟲子被動【肉食者】雖然能在補刀的時候回血回藍,但數值完全不在一個層面,沒過多久,就不得不再一次回城。 MLXG被迫過來防守。 但邢道又轉到了中路,召喚峽谷先鋒,幫助隊友將中路外塔推了下來。 “EDG這支隊伍,或者說上單位置的General打法又升級了……” SKT訓練室內,教練KkOma看著直播畫面,眉頭一點點皺緊:“之前只是一路通關,現在他們用‘拆屋思維’去比賽,反而能拿到更多的東西。” 所謂拆屋思維,就是提出一個很高的要求。 被拒絕之后,退而求其次,換一個相對簡單的要求。 在心理學層面,作為被‘拆屋’的一方,會設法采取一些措施避免事情的發生。 就像RNG圍繞上路進行的防守。 行為肯定沒錯。 如果十來分鐘被破掉高地,十七八分鐘的時候丟掉兵營水晶,接下來處理超級兵都非常艱難,基本不可能走出去爭奪納什男爵。 最多讓打野去拼一拼懲戒。 而在EDG面前…… 準確的說,是在被WE戰隊尼古拉斯龍帝(Condi)搶了一賽季龍的EDG面前,MLXG想拼懲戒的概率,低到可以忽略不計。 所以,RNG必然不能放任邢道擊殺Letme,獲得長驅直入的環境。 這樣一來,其他位置無可避免地出現了破綻。 下路被強殺,丟掉外塔。 中路沒有死人,但外塔也丟了。 RNG失去最外環的視野掌控,和被拆一路高地相比,損失并沒有小多少。 高地還繼續面臨著劍姬的威脅。 即便劍姬消耗掉了先鋒之眼,憑借本身屬性,照樣能很輕松地推進上去。 第(2/3)頁