第(2/3)頁 “是這樣。” KkOma點頭:“其他隊伍都找錯了方向,最關鍵的不是去限制General的發揮……” “當然,限制General發揮也關鍵。” “但相對于限制General,更重要的是做好自己。” “團戰。”副教練RapidStar吐出一個名詞。 “對!”KkOma露出贊許的表情:“General能夠憑借個人能力建立優勢,我們又不可能把他Ban掉。” “所以要做的,就是不讓EDG終結比賽。” “拖過他的強勢期,憑借更加出色的團戰能力去翻盤。” 英雄聯盟判定勝負的根據是什么? 不是線上壓了多少刀。 也不是拿到多少個人頭,壓制了多少經濟,拆了多少塔。 而是摧毀基地水晶。 從后往前推,通過‘果’來避免‘因’的出現,比起盲人摸象那樣一點點探索、驗證,可行性顯然要高很多。 “如果碰到RNG,是不是也可以用同樣的辦法。”副教練RapidStar做聯想。 “可以!”KkOma定下方案。 SKT戰隊在S6賽季大勝RNG,下路也隨之闖出了打狗Bang的名號。 但只論對線,Bang其實并沒有占到什么優勢。 本賽季,Bang因為精神狀態不佳,熟練強度出現了明顯的下滑,Rank里面和UZI交手,數據并不太好看。 從情感方面。 KkOma肯定是希望Bang能夠再次雄起,和UZI保持均勢對抗。 不過。 回歸理性。 某個位置的選手對線能力不足,是必然會出現的情況。 如果上中下野輔五個點無視版本,無視英雄,上場就可以碾壓,根本就不用什么后勤,牽一條狗上去做BP都行。 成熟的隊伍、教練,必須要會做的是彌補短板。 商議好對策之后,KkOma和RapidStar繼續觀看LPL夏季總決賽的直播畫面。 第二場比賽已經開始。 吸取了上一局的教訓,RNG在拿到優先選邊權的情況下換到了藍色方。 放了錘石,Ban掉劍姬,首先搶了一手辛德拉。 下路是小炮。 輔助位置拿到仙靈女巫璐璐。 EDG下路雖然選出了女警+風女這對優先級相對更高的英雄,但阿水在經驗方面比起UZI還是稚嫩了不少。 因為急于消耗,被MXLG抓死了關鍵的兩波。 第(2/3)頁