第(1/3)頁 處于藍色方的時候,具備AOE能力的中野英雄組合可以把F6和紅BUFF一起吃掉,提升十幾秒發育速度。 EDG就是用這樣的辦法,強化廠長的戰力,穩住前期局面。 所以。 本場比賽,MLXG毫不猶豫地選擇了在下面雙開。 爽過一波之后。 才發現后果有些難以承受。 蘭博帶著懲戒,鉆進野區做了個眼,廠長的豬妹也馬上跟了過來,看等級和狀態,懲戒肯定留在手上。 “哎呀!” “有點不太對勁!” 連娃娃都看了出來:“General和廠長都有懲戒,是兩個對一個。” “RNG隊伍里面,小虎肯定支援不了,Letme想要過來也會虧兵……2v2應該還打不過!” 酒桶和慎兩個英雄,技能全中,才具備擊殺滿血蘭博的傷害。 被廠長稍微阻擋一下,就沒辦法把邢道怎么樣。 “香鍋回頭打三狼,藍BUFF好像要讓。” 米勒分析情況:“酒桶丟了第一個藍,有一點傷,雖然本身不是很缺藍,但10%冷卻縮減對打野效率其實有不小的提升。” “Letme反推兵線之后,進野區幫忙守魔沼蛙。” “還好沒全丟,屬于不幸中的萬幸。”娃娃發揮‘不虧’屬性。 “全丟就炸了。”米勒搖搖頭:“現在野怪復活時間是兩分半,如果香鍋少吃兩片野區,廠長多吃兩片野區,就差了整整一輪。” 這種算法,是正經的此消彼長。 不是我方加速等于敵方減速那樣的峽谷相對論。 當然。 這只是解說角度。 正在觀戰的職業選手、教練,普遍疑惑一個問題。 那就是蘭博帶著個懲戒,不貪發育,反而一直捏在手里,究竟是什么意思…… 答案很快揭曉。 峽谷迅捷蟹首次刷新,是在2分25秒。 上下兩部分河道中央各出現一只。 廠長從中路走過,明盤去下半區吃蟹。 離開之前,留了一個眼位,監控上半區迅捷蟹的位置。 因為Scout使用莫甘娜,穩穩掌握中路線權,小虎手上的妖姬完全動不了。 MLXG還丟了一個藍BUFF,沒辦法和廠長做正面對抗。 不能跑到下半區爭搶。 邢道推線之后,繼續往河道里鉆,上半區迅捷蟹MLXG也吃不到。 第(1/3)頁