第(1/3)頁(yè) “小虎想要偷一偷,但這一場(chǎng),Scout手上的是中單莫甘娜。” “盾太厚了……” 娃娃帶入情緒,發(fā)出了有些絕望的聲音。 相對(duì)于最常見(jiàn)的輔助莫甘娜,中單莫甘娜具有等級(jí)、經(jīng)濟(jì)雙重優(yōu)勢(shì)。 技能方面。 Q只是個(gè)抽獎(jiǎng),點(diǎn)一級(jí)就夠。 普遍采用的,是主W輔E的分配方式。 這就來(lái)到了重點(diǎn)。 莫甘娜E技能【黑暗之盾】在持續(xù)期間可以免疫控制,并抵消一定的魔法傷害,AP加成雖然隨著全英雄屬性和諧,從早期的1.0降到0.7,但基礎(chǔ)從300加到350。 當(dāng)前時(shí)間點(diǎn),實(shí)際數(shù)值只高不低。 小虎用妖姬W過(guò)墻,科技槍和Q一起丟也就堪堪破個(gè)護(hù)盾,R不能輕易用,E技能的鎖鏈沒(méi)丟到就約等于無(wú)效消耗。 “EDG要?jiǎng)邮謫幔勘R錫安打龍的速度不算快……等等!” 米勒說(shuō)到一半,看著納什男爵掉血速度,忽然改口:“莫甘娜和蘭博的輸出有一點(diǎn)高啊!” 準(zhǔn)確的說(shuō),蘭博還好。 噴火存在三秒的空白期。 還需要注意溫度,不能進(jìn)入過(guò)熱狀態(tài)。 但莫甘娜的W【痛苦腐蝕】憑借‘命中大型野怪減少CD’的屬性,可以無(wú)限施放,Scout出裝還是附帶百分比灼燒效果的大面具。 短短十幾秒時(shí)間,EDG戰(zhàn)隊(duì)就把納什男爵打掉一大半! RNG察覺(jué)到不對(duì)勁。 一個(gè)藍(lán)色飾品帶著圓環(huán)狀光效出現(xiàn)在河灣中央,點(diǎn)亮視野,查看到男爵的狀態(tài)。 馬上向前壓進(jìn)。 UZI使用小炮走在隊(duì)伍最前方,甚至比慎還要靠前半個(gè)身位,看起來(lái)非常誘人。 但這也說(shuō)明了RNG的乏力。 UZI是一個(gè)非常敢于冒險(xiǎn)的選手,本賽季,不止一次主動(dòng)走到會(huì)被先手的位置去騙技能。 可是,AD是騙技能的位置么? 要知道,RNG不是EDG。 UZI也不是阿水。 阿水可以接Q開團(tuán),是因?yàn)樾系滥蹸,Scout能輸出,廠長(zhǎng)和Meiko也能發(fā)揮出足夠穩(wěn)定的作用,即便如此也屬于迫不得已的應(yīng)對(duì),不能主動(dòng)去做。 UZI在一套非常接近四保一的陣容里面肉身開團(tuán),代表實(shí)在沒(méi)有了第二種辦法。 因?yàn)橐噪p方的裝備情況,RNG和EDG用正常方式互換傷害,絕對(duì)打不過(guò)。 讓UZI騙一兩個(gè)關(guān)鍵技能,才有逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的機(jī)會(huì)。 不過(guò)…… 第(1/3)頁(yè)