第(1/3)頁 小魚人面對長手英雄,前三級肯定要抗壓。 這個沒什么可說。 誰上都一樣。 即便覺得經常能單殺對手的某盧姓中單,前期照樣要縮在塔下,不可能見面就抓著三叉戟把上去捅。 但抗壓的過程中,一定要保持好狀態(tài)。 因為中路和上路不一樣。 上路兵線足夠長。 站擼相對強勢,容易掌握線權的英雄,能做到微損補給。 所以,擁有足夠的試錯權。 就像虎神前期的處理。 沖動么? 沒錯。 很沖動。 甚至有些莽撞。 不過,虎神這種‘莽撞’是建立在近乎無責任的基礎上。 一波沒打過,還可以補滿狀態(tài)再來一波。 打贏了,直接開始壓制。 打輸了,也就掉一兩個小兵,無關緊要。 而中路兩座防御塔攻擊范圍邊緣的間隔不過兩千余碼。 看數字不小,換算成英雄走路時間…… 只需要短短六秒。 小魚人這種注定沒有線權的倒霉英雄,開局殘血,不僅損失會大到難以承受的程度,更是會連累到打野。 果然。 小花生原本只想模仿老年廠長,在野區(qū)撿點好消化的腐食。 看到沙皇打出這么大的優(yōu)勢,當即進入河道,和人馬爭奪起了峽谷迅捷蟹。 使用人馬的G2打野Trick辛辛苦苦追著蟹日了半天,看到提著騎槍的德邦高富帥,加上一個在中路不甘寂寞的鳥玩意,只能把馬上送進嘴里的資源拱手相讓。 順手在小魚人附近點了個問號。 “這個G8打野點我干什么?” “就尼MB的離譜!” “你老特么想著刷你那個B河蟹干什么玩意啊?XXX的!” “我一個小魚人,有沒有狀態(tài)都不可能放著塔下一大波兵線去跟著沙皇走,你特么敢打上半區(qū)的河蟹,XXX的是不是腦殘啊!” 一連串優(yōu)美的漢語從穩(wěn)健棍嘴里冒出來。 順手打了兩個單詞。 otto:noobjug “給勁!” “成了。” “無能狂怒。” 第(1/3)頁