第(1/3)頁 伴隨著現場觀眾的歡呼聲。 十名英雄分為兩隊,進入召喚師峽谷的泉水之中。 藍色方:EDG 紅色方:SKT 上單:石頭人vs大蟲子 打野:挖掘機vs皇子 中單:盧錫安vs發條 AD:霞vs老鼠 輔助:風女vs洛 獲得世界總決賽轉播資格的各大平臺,官方直播間內的人氣節節向上攀升。 EDG和SKT交手,本身就是極具爆點的話題。 絕大部分觀眾等了整整一天,為的就是觀看這場比賽。 更何況。 邢道還選了個標新立異的石頭人。 一直以來,邢道給解說、觀眾,以及所有對手的印象,都是操作精妙、上限極高、思維靈活、各種小套路層出不窮,甚至能在戰場中央幾進幾出,如同常山趙子龍。 選擇石頭人,效果就像是趙子龍提著兩把板斧,COS起了黑旋風李逵。 別管實際效果怎么樣。 期待直接拉滿。 “其實石頭人在S6春季賽、夏季賽各有一次登場。” “不過,都輸了。” 澤元從導播那邊得到數據,并且發表觀點:“因為石頭人這個英雄的機制確實古老了一些,以職業選手的反應速度,很容易使用閃現甚至常規位移技能躲開。” “好在SKT隊伍里面沒太多位移。”致幻從另一個方面解析。 皇子二連是開團手段。 起步速度不快。 基本躲不開石頭人大招。 上單大蟲子,和發條、老鼠兩個Carry位,同樣都依賴閃現。 從這個角度看。 石頭人并不是完全沒有發揮的空間。 “但是吧,SKT關鍵位置沒有閃現的時候,肯定會用各種方法避免和EDG接團。” 澤元再次發出不看好的言論:“皇子EQ二連蓋大有一種說法——第一個大招逼閃,下一個大招對面就沒辦法躲,所以會有作用。” “但石頭人不一樣。” “皇子大招被閃現躲開,還有一圈地形做阻隔,或許走的回來,石頭人大招被躲了就只能挨打。” “至于等下一個大招……” “關鍵團輸了,就沒有下一個大招的說法了。” “說不準在關鍵團的時候,SKT雙C沒有閃現呢。”致幻‘杠’了起來。 “那看看實戰發揮嘛!”澤元做暫時性總結。 場上。 雙方隊員已經購買初始裝備,分散在各個野區路口進行防守。 第(1/3)頁