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第三百一十五章 經典挨打不還手,開局三分塔下茍-《什么鬼上單》


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    伴隨著現場觀眾的歡呼聲。

    十名英雄分為兩隊,進入召喚師峽谷的泉水之中。

    藍色方:EDG

    紅色方:SKT

    上單:石頭人vs大蟲子

    打野:挖掘機vs皇子

    中單:盧錫安vs發條

    AD:霞vs老鼠

    輔助:風女vs洛

    獲得世界總決賽轉播資格的各大平臺,官方直播間內的人氣節節向上攀升。

    EDG和SKT交手,本身就是極具爆點的話題。

    絕大部分觀眾等了整整一天,為的就是觀看這場比賽。

    更何況。

    邢道還選了個標新立異的石頭人。

    一直以來,邢道給解說、觀眾,以及所有對手的印象,都是操作精妙、上限極高、思維靈活、各種小套路層出不窮,甚至能在戰場中央幾進幾出,如同常山趙子龍。

    選擇石頭人,效果就像是趙子龍提著兩把板斧,COS起了黑旋風李逵。

    別管實際效果怎么樣。

    期待直接拉滿。

    “其實石頭人在S6春季賽、夏季賽各有一次登場。”

    “不過,都輸了。”

    澤元從導播那邊得到數據,并且發表觀點:“因為石頭人這個英雄的機制確實古老了一些,以職業選手的反應速度,很容易使用閃現甚至常規位移技能躲開。”

    “好在SKT隊伍里面沒太多位移。”致幻從另一個方面解析。

    皇子二連是開團手段。

    起步速度不快。

    基本躲不開石頭人大招。

    上單大蟲子,和發條、老鼠兩個Carry位,同樣都依賴閃現。

    從這個角度看。

    石頭人并不是完全沒有發揮的空間。

    “但是吧,SKT關鍵位置沒有閃現的時候,肯定會用各種方法避免和EDG接團。”

    澤元再次發出不看好的言論:“皇子EQ二連蓋大有一種說法——第一個大招逼閃,下一個大招對面就沒辦法躲,所以會有作用。”

    “但石頭人不一樣。”

    “皇子大招被閃現躲開,還有一圈地形做阻隔,或許走的回來,石頭人大招被躲了就只能挨打。”

    “至于等下一個大招……”

    “關鍵團輸了,就沒有下一個大招的說法了。”

    “說不準在關鍵團的時候,SKT雙C沒有閃現呢。”致幻‘杠’了起來。

    “那看看實戰發揮嘛!”澤元做暫時性總結。

    場上。

    雙方隊員已經購買初始裝備,分散在各個野區路口進行防守。
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