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第三百二十二章 總不能指望四號種子吧-《什么鬼上單》


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    前兩天的賽程,對LPL來說比較輕松。

    從EDG和SKT碰撞之后,才開始出現強度。

    第三天。

    從歐洲一號種子G2、越南大兄弟GAM拿到2-0開局的RNG,要和SSG交手。

    輕松擊敗北美IMT和歐洲兔子MSF的IG,對陣上了LCK最強黑馬LZ。

    “主要看RNG了,IG沒什么機會。”

    廠長端著一碗冰粉,一邊吃一邊嘟囔:“總不能指望四號種子把人家一二三號種子揍一遍,最后進決賽吧。”

    這是解說、觀眾,乃至其他職業俱樂部成員普遍的想法。

    其實,不要說四號種子。

    很多賽區的二、三號種子都屬于湊數,甚至連一號種子也得不到足夠的重視。

    更何況,IG進世界賽,是搭上了賽制擴容的順風車。

    在LPL內部,EDG是第一檔。

    RNG和WE是第二檔。

    IG只能算第三檔中的強者,還達不到‘佼佼者’的層次。

    而主流賽區第三檔……和外卡最強戰隊有本質區別么?

    至少在絕大部分人的認知里面,沒有。

    即便IG連殺IMT和MSF,照樣不足以扭轉印象。

    所以。

    RNG和SSG才是今天的焦點戰斗。

    陣容方面。

    SSG處于藍色方,拿出了上單大樹,打野豬妹,中單瑞茲,下路老鼠加洛的組合。

    RNG處于紅色方,上單加里奧,打野皇子,中單辛德拉,下路小炮風女。

    前十分鐘,RNG三路全部占據了優勢。

    但這其實不算什么。

    LPL擅長打架,LCK側重運營。

    對局初期,LPL隊伍很容易取得場面上的領先。

    可是,接下來稍有不慎,就會被LCK隊伍用各種方式套路進去。

    尤其是RNG十分鐘領先兩千塊,到了二十分鐘還是領先兩千,差距絲毫沒有拉大,更讓旁觀者心頭蒙上了一層陰影。

    直到二十四分半……

    RNG模仿SKT和EDG比賽時,在中路布置的‘口袋’陣型,先抓死過來做視野的洛。

    然后進入追擊模式。

    使用小炮的UZI一馬當先,沖在隊伍最前端。

    一個人頂在SSG全隊臉上,把RNG其他成員全部甩在了身后。

    擊殺殘血豬妹。
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