第三百二十四章 你不要過來??!-《什么鬼上單》
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說話間。
小兵已經(jīng)從基地附近出生,一步步向線上進發(fā)。
揮舞著刀盾、法杖搏斗在一起。
“哎……你猜General二十分鐘能疊多少層Q?”娃娃忽然提出。
“五百到六百層,差不多吧。”米勒想了想:“二十分鐘四百層就非常強了,這一場環(huán)境好很多,應(yīng)該能多個一兩百。”
鏡頭從其他位置轉(zhuǎn)了轉(zhuǎn),就切換到上路。
比較令解說和觀眾意外的是。
邢道打的非常主動。
有殘血兵的時候Q兵,沒有殘血兵就找機會A人。
明明是一個弱勢的狗頭,偏偏騎在Impact頭上拉屎。
還伸手要紙。
“這就是有打野在附近的好處。”
娃娃帶著笑意。
煉金打沒有魔抗的狗頭,非常簡單,傷害絕對碾壓,甚至連不開毒都能A的贏。
問題在于,Impact不敢。
男槍是刷子英雄,非常需要發(fā)育。
不值得來煉金這種英雄后面做反蹲。
Impact和邢道換血,把兵線送過去,隨時可能被廠長用本命英雄拱死。
只能慫。
等遠程兵數(shù)量出現(xiàn)足夠大的差距之后,Impact即便英雄占優(yōu),也拼不過邢道。
邢道把第三波炮車線送進Impact塔下,轉(zhuǎn)頭走進自家野區(qū)。
和拿完雙BUFF的廠長一起收石甲蟲。
“廠長吃大的,General吃小的,太舒服了吧!”米勒沒想到有這么一招。
豬妹一個人打石甲蟲,比較艱難。
多個狗頭幫忙,狀態(tài)會好很多。
分裂出來的小甲蟲對豬妹來說收益有限,還浪費不少時間,路人局的打野玩家通常不會清完。
留給狗頭疊Q,相得益彰。
邢道這個時候在等兵線反推,縮到自家野區(qū),安全性也得到了保障。
而且,狗頭沒了。
煉金在塔下出不來。
Jensen用辛德拉,對局初期還要被Scout的盧錫安推線。
C9打野男槍只要不是傻子,就不會跑到上半?yún)^(qū)來爭奪河蟹。
雙方中立資源形成了平衡狀態(tài)。
對英雄明顯劣勢的廠長來說,平衡等于大賺。
這一波,是不折不扣的一舉四得。
“沃德發(fā)?!”
C9上單Impact嘴里冒出一句溫文爾雅地問候語。
對局剛過四分鐘。
狗頭血條下方代表Q技能【汲魂痛擊】的層數(shù)是……72!
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