第(1/3)頁 玄冥二老之一,輔助位置的GorillA在S3賽季出道。 比Meiko進入LPL早了兩年時間。 看起來不算太多。 但得益于LCK賽區(原OGN聯賽)從星際年代建立的電競體系,GorillA接受的是更加完善、科學的訓練。 縱然操作意識這類硬屬性不敢說比現今的Meiko出色。 特殊套路和細節理解兩個方面,肯定更加透徹。 主動爭奪視野,就是一種標準的引導式布局。 無論路人Rank還是比賽,一方去插眼、排眼,另一方會自然而然地意識到這點。 并且有很大概率做出同樣的行為。 離開兵線,進入更加危險的區域。 什么? 不上當就行? 開玩笑! 相對于去補眼位面臨的風險。 關鍵位置一片漆黑,隨時可能被抓死,是更加嚴重的問題。 這就是為什么職業聯賽里面,時不時會出現看起來是‘送頭’行為的原因。 最優解,從來不等于安全。 LZ打野選手Cuzz操縱酒桶,點爆炸果實跳進河道草叢,想要打一個出其不意。 不過。 廠長在LPL季后賽結束后,就開始研究Cuzz的風格。 見IG在小組賽里面打出逆襲,更是將絕大多數精力投入了這個方面。 知道Cuzz是一個典型的韓式控圖型打野。 基本不會冒險。 主動GANK只有志在必得和迫不得已兩種情況。 在EDG上單青鋼影按著鱷魚爆錘,中單麗桑卓極其擅長自保的對局中,Cuzz有非常大的概率對下路動手。 于是,廠長騎著戰豬趕到附近。 形成3v3的局勢。 “下半區聚集了六個英雄,這一波團很關鍵。” 娃娃死死盯著屏幕:“JackeyLove往前推線,Meiko往河道走……酒桶動手了!” 上帝視角。 可以看到酒桶先按W【醉酒狂暴】強化攻擊。 再用E技能【肉彈沖擊】向前一撞。 剛好在Meiko插眼點亮視野的時候,打出了控制效果。 另外一邊。 韋魯斯、老牛一并向前,逼退JackeyLove的小炮,對著Meiko集火! “老牛Q閃接上控制,把Meiko往回頂!” 第(1/3)頁