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第三百四十六章 Khan到中期不得已,尋找隊友來托底-《什么鬼上單》


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    耀光、提亞馬特兩件裝備,對拼和清線能力兼備,青鋼影無法被打斷的第一段E讓安全系數得到了進一步的提升。

    即便沒有大招。

    邢道也敢肆無忌憚地進行壓制。

    廠長見上路打出了碾壓效果,中單具備更強的2v2能力,下路隨著小炮等級提升逐漸掌握線權。

    果斷改變風格。

    從幫助線上隊友,找機會拿團隊資源,轉換為入侵野區。

    土龍?

    看都不看。

    峽谷先鋒快刷了?

    照樣不管!

    之所以這樣處理,是因為EDG傳統的運營打法只適合內戰。

    面對LCK賽區強隊,總有一種班門弄斧的感覺。

    去年世界總決賽,EDG贏了,但廠長的表現絕對稱不上成功,只是勉勉強強跨過了及格線。

    今年。

    抱著‘最后一舞’心態的廠長果斷了很多。

    愿意追求極限。

    不斷入侵Cuzz的野區。

    先搶藍BUFF和魔沼蛙,再去上半區踩著視野吃一組F6,然后和邢道配合,把石甲蟲營地也掠奪了過來。

    “廠長竟然會這樣打?!”

    娃娃很是意外:“要是遮上ID,肯定都覺得是麻辣香鍋在玩?!?

    “真的太主動了。”米勒看著畫面:“現在是六級打五級,Cuzz沒有大招,完全不敢和廠長見面,河蟹打到一半,看到廠長來了馬上就要跑?!?

    11分鐘。

    廠長領先Cuzz整整兩個等級。

    對經濟原本就只比輔助高那么一點點的打野英雄來說,等級所產生的差距比線上要明顯的多。

    加上邢道取得絕對優勢之后,開始過塔斷兵,支援速度快不少。

    廠長干脆住進了LZ戰隊的野區。

    有資源刷資源。

    沒資源就找人。

    順路打一打野區的占卜花朵,探測隱形單位,把LZ中路附近的眼位清空。

    完全是騎臉拉屎。

    Cuzz忍無可忍,把上中兩路的隊友一起叫上,強行做圍堵。

    但廠長用控制技能拖住了足夠長的時間,讓邢道和Scout飛下,完成了一波四對二的包夾。

    一條豬命,換到了巖雀第二個大招,以及LZ戰隊AD和輔助兩個英雄。

    還有土龍和一血塔。

    “Cuzz被上了一課啊!”

    娃娃笑的非常開心:“這兩波,真的有一種老前輩教年輕人怎么打野的感覺?!?

    “Cuzz確實太年輕了,太年輕了?!泵桌諊K嘖連聲:“他還在計算個人得失,廠長已經把思維擴散到全局了?!?
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