第(1/3)頁 相對于一些陣容的詭異莫測。 EDG和SSG這場,有種重劍無鋒大巧不工的感覺。 換成人話是…… 沖就完了! 打前期優勢。 拼中期團戰。 誰占據上風誰就莽上去硬開。 沒有其他亂七八糟的東西。 這樣的打法,放在八強戰之前,所有人都會覺得SSG和EDG對沖是找死。 但在八強戰中,SSG不止一次在中期團戰中擊敗了同為LPL賽區強隊的WE,把外界認為SSG‘只會運營不會打團的’印象扭轉了過來。 讓這一場的懸念高了不少。 BO5第一局,普遍是以試探、摸底為主。 雙方都在布置防守眼位。 沒有特別急著進攻。 畢竟控制能力都不充足,很難打出東西。 犯不上去做意義不大,負面效果不小的行為。 這個時候。 導播視角一切。 發現青鋼影沒有去河道邊緣站崗,而是一點點摸到了召喚師峽谷最上方,藏身在靠近紅色方半場的草叢中。 明顯是要埋伏。 “General這個位置,有機會打個先手。” 娃娃看到召喚師技能:“絕大部分選手玩青鋼影都會帶閃現和傳送,但General帶的一直是傳送和引燃?!? “斬殺線比較高,進攻性比較強?!? “但風險也會隨之增加。” “尤其是面對SSG這樣的隊伍?!? “是這樣,CuVee從小組賽到現在,KDA是2.3/1.6/5.0,就算比賽輸了也沒怎么死。”,米勒拿出數據:“而且需要注意的是,有一場CuVee被針對到0-6。” “把這一場去掉的話,CuVee的場均死亡其實和General差不多。” “是非常穩健的一名選手。” 說話間。 使用納爾的CuVee跟著兵線走到上路。 忽然,頭上毫無預兆地跳起了一個-63的紅色數字。 因為導播關閉了EDG戰隊的視野區域,僅剩的SSG視野里,沒有看到任何光效。 不存在應對可能。 下一秒。 青鋼影從草中走出,對著被【戰術橫掃】減速的納爾揮出一記普攻。 唰—— 腿刀一揮。 被動【適應性防御】的護盾觸發。 青鋼影繼續向前追擊,扛著小兵,又給了納爾一下。 過程中,納爾也打出了反手普攻,但被青鋼影身上的物理護盾所抵消。 第(1/3)頁