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第三百六十八章 預判了你的預判!-《什么鬼上單》


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    “這個線是怎么控制的?”

    SKT打野小花生見到這一幕,不由睜大了眼睛。

    所謂外行看熱鬧,內行看門道。

    臺下觀眾,包括一些大師王者分段的普通路人,覺得邢道用一個近戰類型的青鋼影,憑借兩條腿慢慢走,就把遠程類型的納爾打殘,是非常牛X的行為。

    實際上。

    在職業選手的認識里面,這只不過是基本功。

    因為小納爾的攻擊距離隨等級提升。

    一級只有400碼。

    青鋼影的攻擊距離是125,移動速度340。

    發現了么?

    沒錯。

    納爾能A青鋼影,青鋼影只需要移動0.86秒就能進入攻擊范圍內。

    給個減速,或者來回拉扯,形成‘雙向奔赴’的走位,就可以觸及到納爾。

    更何況。

    如果不是開局CuVee不夠謹慎,先挨了兩下,又不舍得果斷插眼進草,血量交換到現在,應該是納爾占優。

    重點在……

    兵線運營!

    青鋼影不斷越線搞事,反復吸引小兵仇恨。

    W技能【戰術橫掃】是AOE傷害。

    炮車壓上來的時間點,還形成了11對7的補刀壓制。

    憑什么能把小兵‘釘’在原位呢?

    “唔……簡單。”

    Marin作為曾經的天花板級上單,稍一回憶,就明白了原理:“青鋼影W的是遠程兵,納爾Q的都是近戰兵。”

    “而且每一波線過來,青鋼影都會往前走,拉仇恨聚一下。”

    小兵駁火的時候。

    承受傷害的是近戰兵。

    青鋼影W在納爾和紅色方遠程兵身上,似乎是肆無忌憚的推進。

    其實并沒有太大影響。

    只要近戰兵先死,剩下的滿血遠程兵和對方殘血近戰+大半血遠程對點,必然打不過。

    所以。

    主動進攻的青鋼影,作出來的行為恰恰是控線。

    被動抗壓的納爾才是推線。

    “原來是這樣!”小花生恍然大悟。

    “也就是我在場外看,要是上去打,估計想不到是怎么回事。”Marin警惕心提高了幾分。

    連作為旁觀者的Marin都有點后知后覺。

    處于對局中的SSG上單CuVee,自然處于懵逼的狀態。

    滿腦子就一個字。

    ——兵線怎么不動了?

    要知道。

    不把兵線控在塔前,青鋼影就能肆無忌憚地進攻。

    納爾根本作不出有效的反擊。

    “General兩段E沖過去,納爾往回跳,但General追進塔下強行打了個AQ連招!”
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