第(2/3)頁 被一個小套路騙了進(jìn)去。 明明是志在必得的Rush大龍,變成了究極打工,不僅沒有拿到遠(yuǎn)古資源,更是讓EDG獲得了整整一個大檔次的提升。 原本將要反超的勝負(fù)天平,驟然傾斜。 從接近勢均力敵,變成了二八,甚至一九開的對局。 沒過多久。 就看到帶著三相、九頭蛇、暴風(fēng)大劍的青鋼影,大搖大擺地沖塔找納爾。 二段Q【精準(zhǔn)禮儀】一腳踹了七百多。 加上之前的EW連招和不滅之握,總傷害超過了四位數(shù)。 “哇!” “這一腳,直接把納爾踹進(jìn)斬殺線了!” “CuVee怒氣不夠,沒辦法變大,必須要回去補(bǔ)狀態(tài),不然就要被General越塔了!” 娃娃發(fā)出了夸張的叫聲。 CuVee被迫后退。 絕大部分觀眾覺得邢道會先拆下路這座無人防守的二塔,繼續(xù)做牽扯。 不成想。 邢道完全沒有這個打算。 而是亦步亦趨地跟著納爾,追趕了上千碼。 等納爾跑遠(yuǎn)。 邢道一個轉(zhuǎn)身,走向中路。 SSG其他隊(duì)員發(fā)現(xiàn)青鋼影作出了繞后的舉動,視野范圍內(nèi)還看不到扎克,只能放棄中路二塔。 僅僅用了一分多鐘,兩路就全部壓到了高地。 繼續(xù)消耗。 青鋼影之所以在反復(fù)削弱后,依舊是一個強(qiáng)勢到近乎無解的分推英雄,得益于機(jī)制和裝備的雙重特性。 藍(lán)耗低。 CD短。 帶著貪欲九頭蛇,還有近乎無限的續(xù)航。 而CuVee手上的納爾怒氣疊加到滿值,就必然會變大,失去遠(yuǎn)程特性,變成傻大黑粗的近戰(zhàn)坦克。 在青鋼影面前,近戰(zhàn)坦克還有一個更形象的名詞。 ——靶子! 畫面上。 青鋼影在納爾怒氣即將消失的時候,對小兵用出第一段Q。 外圈W命中納爾。 一步步走位向前。 抓準(zhǔn)時機(jī),R技能【海克斯最后通牒】一躍而起! 躲開納爾W的拍暈,并突進(jìn)一小截距離。 二段Q【精準(zhǔn)禮儀】踢出的時候,馬上用E【鉤鎖/墻返】脫身,第一段拉中地形無法打斷的特性剛好抵消掉納爾的大招。 被動護(hù)盾頂住防御塔后兩次傷害。 損失可以忽略不計(jì)。 而CuVee已經(jīng)沒有辦法守塔,只能將高地拱手相讓。 第(2/3)頁