第(1/3)頁 EDG從S6總決賽更換上單選手,依靠邢道的發揮奪得冠軍之后,就逐漸將團隊側重傾斜向上路。 并轉變了風格。 從原本的不見兔子不撒鷹,改成了有機會就敢莽。 但是。 整整一年下來,也沒有任何一支隊伍把EDG當成純粹的打架隊來看。 EDG以打架為取勝手段,是因為個人能力強。 不是不會運營。 事實上,2013年末建立,以老謀深算的廠長為核心,大幅吸收LCK體系的EDG戰隊,對運營方面的理解已經刻在了骨子里。 絕大部分時候,開的都是打贏了很賺,打輸了無傷大雅的團戰。 而且,能以多打少就以多打少,能繞后偷襲就繞后偷襲,能利用地形優勢就利用地形優勢…… 簡而言之。 就是無所不用其極。 很少和對手公平一戰。 這一場。 SSG拿出了硬剛、支援、自保、反手能力非常出色的陣容,盡全力防備被EDG強開。 直到現在才發現,EDG每一步舉動,都是建立在運營的基礎上。 先用逆思維的方式連續針對上路的慎,斷SSG一指。 再抓住麗桑卓大招空白期,依靠炸彈人特性,推掉下路外塔,掌控中立資源。 進而在兩路進行威逼,讓安掌門分身乏術,再次對慎下手。 夢魘R技能一開,既封鎖了麗桑卓傳送支援的可能,也讓加里奧在陰影中安心使用【英雄登場】。 SSG見EDG上中野三人帶著峽谷先鋒直逼高地。 非常迫切地想要守住。 卻沒有防守的能力。 本場,SSG除了慎之外,只剩麗桑卓手上還有TP。 其他人需要8秒讀條回到泉水,再消耗同樣的時間才能走出來。 在這種情況里,麗桑卓敢TP外塔,即便有大招【冰封陵墓】自保,也是買一送一! 僅有的選擇,是使用回城。 和巨魔一起進行防守。 但在這時,下路外塔已經被峽谷先鋒一頭沖撞,加上青鋼影、夢魘、加里奧三人的攻擊拆掉。 峽谷先鋒又撞了一頭水晶,才被巨魔用大棒子敲掉。 很顯然。 沒拆出超級兵,不是EDG拆不出。 是不想拆。 有一個單挑無敵,帶線無解,幾乎不會被抓死的青鋼影,EDG要拿兵營水晶,一定能拿得到。 第(1/3)頁