第四百一十二章 挖個坑,埋你!-《什么鬼上單》
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兩件半,帶著引燃的小魚人,可以越塔擊殺SKT任意一個英雄。
除了蛇女的石化縛地控制鏈有極小概率反擊之外,即便是小炮璐璐組合也未必能招架得住。
近距離看一眼就會爆炸。
正面戰場。
EDG處理的非常謹慎。
保持足夠遠的距離,慢慢往前送兵線。
雙C還分散在兩側站位。
保證即便有某一個點被留住,也能用最小的代價拉開。
唯一的缺陷是,使用這樣的打法,很難威脅到SKT的建筑物,即便邢道單線無解,也需要從外塔開始慢慢耗。
納什男爵BUFF消失后。
EDG推掉了SKT中路外塔,和下路的外塔、二塔。
把經濟差拉到八千。
“一條大龍拿到三座塔,沒上高地,對EDG來說收益有點低……”
“不過還好?!?
“只是相對EDG之前的戰績來說,收益低了一點?!?
“大部分隊伍拿到大龍,也就這個表現。”
米勒畫風一轉,說到重點:“General現在有三件套了,巫妖、火箭腰帶、中婭沙漏,打團基本無解?!?
“可以等第二條火龍?!睗稍戳丝促Y源情況:“兩條火龍是16%的加成,EDG把第二條火龍拿到,才能形成絕對碾壓?!?
“JackeyLove的韋魯斯第二件出的是智慧末刃,第三件要做破敗,走特效流,比起傳統的暴擊出裝傷害有一點欠缺,需要火龍來彌補。”
“EDG把藍BUFF給到General……”
“可以理解?!?
“General拿到這個藍,剛好是CD上限,比巖雀拿藍作用大。”
巫妖、沙漏、火箭腰帶都有10%冷卻縮減。
加上一個藍BUFF。
堆到40%。
把小魚人E技能【古靈/精怪】的CD降低到6秒。
E一下。
沙漏拖2.5秒。
空白期只有3.5秒。
沒有藍BUFF,空白期就是4.5秒。
不要小看區區一秒的差距。
在實戰里面,別說一秒,就連0.1秒的CD都有可能決定生死。
距第二條火龍刷新,還剩有不到一分鐘時間。
兩支隊伍都做好了再次接團的準備。
SKT吸取之前的教訓,先搶占視野和有利地形,擺出一副防守反擊的陣勢,要和EDG決一死戰。
本場比賽的經濟差雖然明顯。
但有接近一半在上單位置。
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