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第四百一十二章 挖個坑,埋你!-《什么鬼上單》


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    兩件半,帶著引燃的小魚人,可以越塔擊殺SKT任意一個英雄。

    除了蛇女的石化縛地控制鏈有極小概率反擊之外,即便是小炮璐璐組合也未必能招架得住。

    近距離看一眼就會爆炸。

    正面戰場。

    EDG處理的非常謹慎。

    保持足夠遠的距離,慢慢往前送兵線。

    雙C還分散在兩側站位。

    保證即便有某一個點被留住,也能用最小的代價拉開。

    唯一的缺陷是,使用這樣的打法,很難威脅到SKT的建筑物,即便邢道單線無解,也需要從外塔開始慢慢耗。

    納什男爵BUFF消失后。

    EDG推掉了SKT中路外塔,和下路的外塔、二塔。

    把經濟差拉到八千。

    “一條大龍拿到三座塔,沒上高地,對EDG來說收益有點低……”

    “不過還好?!?

    “只是相對EDG之前的戰績來說,收益低了一點?!?

    “大部分隊伍拿到大龍,也就這個表現。”

    米勒畫風一轉,說到重點:“General現在有三件套了,巫妖、火箭腰帶、中婭沙漏,打團基本無解?!?

    “可以等第二條火龍?!睗稍戳丝促Y源情況:“兩條火龍是16%的加成,EDG把第二條火龍拿到,才能形成絕對碾壓?!?

    “JackeyLove的韋魯斯第二件出的是智慧末刃,第三件要做破敗,走特效流,比起傳統的暴擊出裝傷害有一點欠缺,需要火龍來彌補。”

    “EDG把藍BUFF給到General……”

    “可以理解?!?

    “General拿到這個藍,剛好是CD上限,比巖雀拿藍作用大。”

    巫妖、沙漏、火箭腰帶都有10%冷卻縮減。

    加上一個藍BUFF。

    堆到40%。

    把小魚人E技能【古靈/精怪】的CD降低到6秒。

    E一下。

    沙漏拖2.5秒。

    空白期只有3.5秒。

    沒有藍BUFF,空白期就是4.5秒。

    不要小看區區一秒的差距。

    在實戰里面,別說一秒,就連0.1秒的CD都有可能決定生死。

    距第二條火龍刷新,還剩有不到一分鐘時間。

    兩支隊伍都做好了再次接團的準備。

    SKT吸取之前的教訓,先搶占視野和有利地形,擺出一副防守反擊的陣勢,要和EDG決一死戰。

    本場比賽的經濟差雖然明顯。

    但有接近一半在上單位置。
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