第(1/3)頁 “廠長是要二級抓上?” 澤元作出猜測,但馬上推翻:“不對,廠長是要去反Sofm的野!” 從小地圖上的英雄頭像位置和屏幕兩側的血條變化可以看出,邢道這個引燃亞索在開局階段的打法極其兇悍,幾乎是騎在圣槍哥臉上狂懟。 之所以敢這么打。 原因很簡單。 那就是‘征服者’天賦所帶來的爆炸加成。 最初階段的征服者,不是日后一層層疊加的強化版戰爭熱誠。 而是類似于不滅之握的積累方式。 ——進入戰斗4秒后,下一次對英雄的攻擊可以提升10-35點攻擊力,并將20%稅前數值轉化成真實傷害。 A小兵也屬于進入戰斗。 只要觸發,就享受滿額加成。 按慎34點初始護甲減傷25.37%計算,征服者在1級時對73初始攻擊力(60原始+多蘭劍8+天賦5)亞索的提升達到了18.76%。 計算增強后的引燃,這個比例甚至接近百分之三十! 相較之下,慎只要骸骨鍍層被破,就相當于只有英雄基礎屬性的裸奔狀態。 ——余震需要使用硬控成功命中敵方英雄才能觸發,哪個慎敢一級點E去嘲諷征服者引燃的亞索啊?! 這筆賬,不是所有人都會算。 但有足夠經驗的玩家,都具備著差不多的認知。 所以。 圣槍哥根本沒有卡著CD拉Q玩‘慎六刀’的意思,一心求穩,主動把兵線往回控。 連技能點都沒急著分配,而是留在手里應對突發狀況。 廠長就在這樣的局勢里面,操縱著紅BUFF皇子從野區進入河道,再趕往Sanke戰隊半區的藍BUFF! “真的要入侵!” 米勒看著雙方的行動:“Sofm打掉了紅和F6,剛走到三狼,廠長已經壓過去了,這一波是二級對二級!” “廠長打爆炸球果跳進三狼……” “Sofm血量不是很夠,被EQ二連挑了起來,懲戒大狼回了一口也拼不過廠長!” 掠食者對電刑。 Sofm先缺失了一截關鍵的傷害。 想要用Q【水晶橫掃】和懲戒把三狼收掉,先一步到達三級,打一個等級差的行為也被廠長所洞悉。 于是。 廠長施放EQ二連時,很精髓的穿死了一只小狼。 第(1/3)頁