第(2/3)頁 廠長連第二個紅BUFF都不拿,就跑了上來。 圣槍哥這次做了視野,先一步跑回二塔和外塔之間的自閉草叢,沒有被抓死。 剛開始,圣槍哥還有點慶幸,覺得很有先見之明。 猜到了廠長在越上和發育之間會選擇前者。 幾秒之后。 圣槍哥的臉色不由自主地變了…… “General過塔斷兵,這個打法有點過分了啊!” “圣槍哥走的時候好好的。” “回不去了!” 娃娃看了眼左下角的英雄狀態:“General是主W加點,抗兵完全不掉血,圣槍哥沒辦法越過General去吃線,必須讓隊友來幫忙解圍。” “等Sofm吧。”澤元發表觀點:“中路沙皇現在只有消耗能力,硬拼很弱,不知道廠長的位置也不敢隨便進野區……就算路上不被攔截,2v2也打不過豬妹和劍魔,畢竟納爾沒地方攢怒氣,放不出來R。” “這一大波線,圣槍哥是肯定吃不到了。”米勒確定。 Sofm的奧拉夫拿到紅BUFF。 升六。 從野區走了過來。 SSGuoguo操縱沙皇往上靠了幾步,做出支援的動作。 原以為邢道和廠長會知難而退。 不成想。 邢道和廠長不僅不退,背后還出現了個繚繞著傳送光效的眼位。 來的是剛剛在泉水里補滿狀態的時光守護者! 局面再次僵住。 奧拉夫和豬妹都是紅懲,一個有【諸神黃昏】被動雙抗,一個有天生被動豬皮,坦度不分伯仲。 時光比沙皇傷害低。 劍魔比納爾輸出猛。 結合起來看,似乎是勢均力敵的對抗。 但劍魔被動有一次復活,時光大招還有一次復活。 雙方表面上是3v3。 實際上,EDG多出兩個半血英雄。 Snake戰隊能打么? 顯然不能。 這種在非操作型英雄之間進行的小規模團戰,傷害就那么多,幾乎可以說是一個固定的數值。 殺的掉就是殺的掉。 殺不掉,就是殺不掉。 第(2/3)頁