第四百八十一章 冠軍vs冠軍碎片-《什么鬼上單》
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正中央用AR技術(shù)展示出了懸浮著的首發(fā)名單。
RW整個春季賽都沒有過人員變動,一直是Mouse、Flawless、Doinb、Iboy、Killua五人組合。
EDG在賽程過半之后,就放棄了讓愛蘿莉登場的打算,由廠長重新披掛上陣。
也就是喜聞樂見的主教練正在熱身。
接下來。
導(dǎo)播調(diào)出了兩支隊伍的數(shù)據(jù)對比。
勝率、分均經(jīng)濟、場均經(jīng)濟差這三項,EDG和RW在伯仲之間。
兩支隊伍都擅長滾雪球。
拿到優(yōu)勢很容易打出碾壓的效果。
KDA、野區(qū)掌控率兩個方面,EDG遙遙領(lǐng)先。
經(jīng)濟、輸出分布存在一點區(qū)別。
EDG是傾向于上路。
RW是傾向于下路。
“這個數(shù)據(jù)很能說明General的實力。”
神超點評的時候聲音也很靦腆:“當(dāng)前版本節(jié)奏很快,除了EDG和IG之外的隊伍都是圍繞下半?yún)^(qū)做事,因為下路外塔沒有保護機制,所以成了兵家必爭之地。”
“只有EDG和IG上單足夠強,能支撐比較另類的戰(zhàn)術(shù)體系。”
“風(fēng)格有差異,其實更有懸念。”王多多順著往下說:“EDG主攻上路,RW主攻下路,這兩種打法哪個更強勢,今天就能見一個分曉。”
說話間。
大屏幕切換到了Ban/Pick界面。
EDG主動選到紅色方,禁用了塔姆、卡爾瑪、加里奧三個英雄,顯然是針對Doinb的游走支援。
RW在藍色方,禁用的是吸血鬼、刀妹、亞索,一樓搶到卡莎,把劍魔放了出來。
“卡莎得到加強之后,Rank勝率有明顯的提升。”
“不過,這里有個很有意思的記錄。”
“春季賽階段,凡是第一局,注意是‘第一局’拿卡莎的隊伍,都輸了。”
澤元記得很清晰:“今天RW也是第一局一搶卡莎,看一下Iboy能不能改變這個規(guī)律。”
“其實卡莎在面對EDG的時候,是個不錯的選擇。”王多多發(fā)表觀點:“我們都知道,General就算不分推,也會單線去找發(fā)育,而卡莎是最適合抓邊的AD英雄,沒有之一。”
卡莎大招的范圍是1500/2000/2500。
只要隊友用硬控幫忙掛上被動【電漿】,卡莎就能飛到目標(biāo)附近進行輸出。
RW搶卡莎,顯然存著抓邢道的心思。
EDG采取的應(yīng)對策略是拿出韋魯斯+牛頭組合。
尚未得到充分開發(fā)的卡莎,因為熟練度和認(rèn)知的問題,對線層面偏弱。
韋魯斯既可以打強壓,配合老牛找機會越塔,也可以穩(wěn)住兵線,借助老牛的保護防止被強行包夾。
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