第(1/3)頁 “不對!” “這貨不是要和我拼操作。” “是想用ER留人,帶著隊友一起抓我。” 邢道很確定。 Letme從出道以來,各個階段看起來都不錯。 其實從來沒走到過最頂峰。 身為路人王的時候,Letme只在最強那一批里面有個名字,達不到數一數二的程度。 在LSPL的時候,Letme的表現同樣如此。 強不強? 這個問題不需要討論。 最強嘛…… 就遠遠談不上了。 進入LPL,從進攻型上單艱難轉型成藍領,更是進一步消磨了Letme的心氣。 其他選手是越贏越有信心,越贏越覺得自己夠強。 Letme是無論怎么贏,都覺得是中野下是三個點在Carry。 這樣的思維模式,使得Letme即便在全盛時期具備了和頂級進攻上單抗衡的實力,面對明顯弱不少的對手也不敢主動去找機會。 所以才有了‘眾生平等’的稱呼。 在關鍵的決賽里面,拿一個青鋼影以攻對攻,絕對不是Letme能做出的事情。 “有道理。”廠長深以為然:“我去幫你反蹲?” “不太行,我沒有加里奧跑的快。”姿態有不同的看法:“扎克、加里奧兩個英雄渾身上下都是控制,你自己蹲容易買一送一。” “那倒也是……”廠長陷入沉吟。 “沒事廠子哥,二級抓下就完了。”邢道不在意:“想抓我就讓他抓,你們去搞UZI。” “對,就這么干。”BP教練Maokai贊成。 “那我去抓下。”廠長做好打算,要了個本賽季到現在未嘗一敗的豬妹。 進入第二輪Ban/Pick。 RNG見EDG前三選沒有出現上單英雄,干脆按住劍姬和亞索,進一步壓縮邢道的英雄池。 EDG針對UZI,封鎖霞和女警。 四樓。 EDG選擇的是有搖擺可能的烏鴉,不過烏鴉這個英雄大概率是走中。 “RNG下路拿到了大嘴和洛,團控技能非常充足,不知道EDG最后一手要補什么。” “剩下的進攻型上單英雄實在不多。” 米勒進行分析:“劍魔雖然在外面,但在對方陣容特別扎實的時候,劍魔打團很難發揮,分推也未必能帶過青鋼影,不是那么好選。” 羊刀巨九的劍魔,站樁輸出在近戰英雄里面可以說是首屈一指。 但靈活性和控制能力顯然無法和青鋼影相提并論。 對砍穩贏。 互相拉扯,等隊友支援,劍魔就是絕對的劣勢了。 即便邢道比Letme更強,也不適合使用劍魔這個機制層面落后太多的選擇。 第(1/3)頁