第(1/3)頁 5月8、9日。 篩選賽最后兩輪對抗展開。 越南EVS對陣因為世界賽成績不佳,所以被降低半檔,需要進行一輪BO5選拔的閃電狼FW。 土耳其SUP對陣小日子過的不錯的PGM……也就是改名后的RPG。 越南大兄弟打的剛猛無比。 無愧土匪稱號。 但就事論事的說,作為曾經的外卡賽區,即便越南選手的實力在近年來獲得了不小的增長,比起五大聯賽還是有著比較明顯的差距。 被FW以3-1的戰績送了回去。 土耳其SUP和小日子PGM,則是真正意義上的神……經病打架。 因為這兩支隊伍的中單、輔助是韓援。 上單、打野、AD是本地人。 比賽中,韓援中單瘋狂Carry,韓援輔助全力爭奪視野。 其他位置開展了花式送頭行動。 眼上蹲人? 那都屬于小兒科! 小日子打野在眾目睽睽之下,演示了次掃描逛街,對草叢中兩處眼位視而不見的神仙行為,讓觀眾重溫了一下電子競技不需要視力的經典畫面。 但土耳其選手玩的更加離譜,AD位置出了三局大嘴,幾乎每一波團戰都打出了爆炸輸出。 最終。 PGM以3-2的比分抬走了土耳其SUP,拿到了最后一張小組賽的門票。 5月11日。 小組賽正式開始。 相對于S系列,MSI季中冠軍賽的規則簡單粗暴。 六支隊伍進行同組雙循環,積分前四晉級。 和之前有區別的是,今年增加了個‘點菜’環節。 具體規則就是,小組第一可以在第三、第四中選擇一支當做淘汰賽的對手。 小組第二不會被點,但只能和被第一挑剩下來的隊伍打,難度和風險相對會更高一些。 實力強的兩支顯然想要爭奪這個特權。 實力弱的兩支,則需要好好表現,避免被排在第一的隊伍點到。 這個規則,很大程度避免了前幾屆MSI偶爾會出現的擺爛行為,讓比賽的激烈性獲得了一定的提升。 下午5點。 第(1/3)頁