第(1/3)頁 EDG這一場刀妹能否打出很好的效果,對除了小日子之外的冠軍隊伍來說都比較重要。 因為要根據表現來判斷是否要為此付出Ban位。 如果不需要管刀妹,和EDG打的時候,第一輪三個Ban位基本夠用。 如果需要管刀妹,就麻煩很多了。 基于這樣的考慮,歐洲FNC、北美TL、臺北電狼,以及LPL賽區內一些強隊的教練、選手,都在觀看這場比賽。 這種情況,EDG隊員雖然看不到,但也能猜測個八九不離十。 在眾目睽睽,且絕大部分都是希望出丑的目光里面,邢道感受到的壓力…… 完全不存在! ——知不知道8.9版本的刀妹有多變態啊! 不提基礎屬性、移動速度、被動層數、AD加成、雙倍破盾、Q對小兵額外傷害、技能范圍、標記持續時間、W第一段疊加被動層數和傷害減免等等一系列的東西。 單獨一個大招的群體繳械,就是絕對的機制碾壓。 敢放? 等于找死! “讓我們來看一下雙方的陣容,KZ戰隊的英雄侵略性和進攻性都比較強,也更加容易配合,在前中期會比較主動。” “EDG則是傾向于發育和防守反擊。” 澤元做了下分析:“當然,這里說的不包括上路,新版刀妹和青鋼影之間的對抗比較少見,不知道General和Khan分別要采用什么打法。” 青鋼影在經過數次削弱之后,屬性稍顯不足,被迫轉移到了打野位。 直到近期,才靠一手強攻重新回到上路。 還基本用于后手Counter。 而刀妹在Rank里面的平均Ban率高達55.8%,大師以上對局里面的Ban率一度逼近80%,登場次數少的可憐。 以至于頂級青鋼影和刀妹至今沒有交手記錄。 這一場,上路究竟誰優誰劣,沒有人能說的清楚。 說話間。 鏡頭轉入召喚師峽谷。 藍色方:KZ 紅色方:EDG 上單:青鋼影vs刀妹 打野:男槍vs巨魔 中單:加里奧vs莫甘娜 AD:霞vs卡莎 第(1/3)頁