第(1/3)頁 隨著Khan被單殺,小花生等級被追平。 KZ戰(zhàn)隊這一場從十拿九穩(wěn),變得非常有懸念。 最重要的是,從陣容、資源兩個方面考慮,繼續(xù)往后拖,會讓EDG的勝率有一個顯著的提升。 KZ再不找機(jī)會,很可能陷入泥潭。 必須要趁著優(yōu)勢還在的時間點嘗試滾起雪球。 峽谷先鋒就是本場比賽里面最好的滾雪球手段,沒有之一。 “KZ開始圍繞峽谷先鋒做視野,對EDG來說不是一個好消息,因為EDG并不想打架……裝備成型后的5v5打團(tuán)EDG不算吃虧,但上中野3v3不合適?!? “巨魔戰(zhàn)斗力比男槍差一些,莫甘娜的作用完全沒辦法和加里奧比。” “General雖然有一定的領(lǐng)先,但也是獨木難支?!? 澤元分析過后尋找原因:“主要還是廠長0-2開局炸的太厲害了,如果是正常開局,能和男槍打個差不多,先鋒就可以保,但現(xiàn)在男槍單人Solo先鋒還能打贏廠長,EDG就很無奈。” 最原始版本,大石像造型的峽谷先鋒,有很高的攻擊力。 單人Solo比較困難。 勉強(qiáng)打掉,也要被先鋒錘到殘血。 改成河道蟹爸爸外觀之后,峽谷先鋒的傷害降低了很多,近戰(zhàn)英雄都可以很輕松的單挑。 男槍這樣拉扯能力強(qiáng)的遠(yuǎn)程,打峽谷先鋒基本不會損失狀態(tài)。 “EDG不太想放棄。” Rita從行動上看了出來:“廠長和姿態(tài)都在補(bǔ)眼,但小花生E過墻,A掉了墻后的爆炸果實。” “避免被無責(zé)任搶?!睗稍鲅a(bǔ)充:“爆炸果實沒了,廠長想搶先鋒就只能從正面走,或者閃現(xiàn)過墻,不存在跳下去拼個懲戒再閃走?!? KZ完成鋪墊。 毫不猶豫地對峽谷先鋒動手。 小花生操縱男槍先A一下,吸引仇恨,在河灣里面慢慢拉扯。 Khan清掉兵線,先一步進(jìn)行支援。 中單BDD站在相對安全的位置,R技能【英雄登場】蓄勢待發(fā),隨時可以和青鋼影進(jìn)行聯(lián)動。 面對這樣的情況。 姿態(tài)先一步趕過去,丟出W進(jìn)行騷擾。 廠長在側(cè)面徘徊,似乎想要爭奪。 邢道身影也從兵線上消失。 戰(zhàn)斗似乎一觸即發(fā)。 但就在這時,KZ下路霞洛背后亮起了一道沖天而起的傳送光效……與之同步的,是錘石閃現(xiàn)向前,揮舞E【厄運鐘擺】將洛向后掃了一截! 第(1/3)頁