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第五百三十八章 一秒一個小朋友!-《什么鬼上單》


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    KZ戰隊的Ban/Pick其實沒有太明顯的缺陷。

    甚至可以說很合理。

    拿出來的這套陣容,只要拖到全員三大件,攻防屬性成型,就算劍圣能憑借吃中路兵線+野區資源+人頭經濟刷到六神裝,在團戰里面也沒有發揮的空間。

    寶石大招2.5秒無敵?

    武器E技能的閃避和眩暈加起來就抵消了好吧!

    至于強勢期的問題……

    前期有女警推塔節奏。

    中后期后有各種不講道理的群控。

    到了大后期,佐伊飛星一發入魂,武器分推無人能擋。

    以上這些,都是按部就班就能打出來的東西,并沒有把條件強行建立在選手必須有一個很好發揮的基礎上。

    也就是說,根本就不需要KZ隊員打出什么東西。

    對線期間不崩就完成了任務。

    萬萬沒想到的是,EDG用一個理論上沒有節奏點的陣容,先圍攻下路,再連續針對佐伊,滾出了近乎無解的雪球。

    十多分鐘就推到了KZ高地。

    進而把視野壓縮到極致,不斷推進兵線、掠奪野區、找機會越塔強殺。

    17分鐘,拉開了八千多的經濟差。

    而這個經濟差,有一大半集中在劍圣身上!

    等EZ疊出魔切,合成三相之力,戰斗力達到峰值,簡簡單單的POKE就讓KZ戰隊無法抵擋。

    “EDG拿到土龍,開始逼高地。”

    “阿水帶著藍BUFF,Q一下要了佐伊三分之一,KZ既頂不住,也不敢沖出來打架,中路高地恐怕沒辦法守了……”

    米勒看的很清楚。

    面對POKE英雄,有兩種應對方式。

    第一種是在狀態被耗低之前強行開團,因為在絕大多數比賽中,側重于消耗的陣容,硬碰硬對抗相對會弱一點。

    不過,本場顯然不屬于絕大多數之一。

    KZ在塔下都不能保證絕對安全。

    出塔打架,只會被劍圣屠殺。

    第二種是靠血量去抗,把負責POKE的英雄拖到沒藍。

    雖然看起來有一點消極,但在防守高地的時候,其實有不錯的效果。

    畢竟英雄藍量有限,放不了太多技能。

    可惜的是,EDG掌控著全部的野區資源,讓阿水拿了個新鮮的藍BUFF,有整整兩分半的回藍效果。

    KZ連一半的時間都未必頂得住。
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