第五百六十章 全球抗議風暴!-《什么鬼上單》
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S6世界賽結束,Roit針對邢道削弱了劍姬被動真實傷害的百分比數值,并且加快了節奏,讓野區和下路進行更加激烈的對抗,在大環境上對EDG進行限制。
這種做法其實合情合理。
歷屆冠軍隊伍都要經歷一遭。
回頭看。
S3世界賽SKT奪冠,設計師狠狠地削了一刀Faker的劫,順帶削弱破敗。
時至今日,劫經過數次加強,依舊難以在職業聯賽中登場。
S4世界賽SSG奪冠,削弱了盧錫安,并且將大環境推到了坦克聯盟時代,讓LCK大放異彩的杰斯、蘭博遭到重創。
S5世界賽倒沒什么好說。
因為那是一個倉促之間推出的畸形版本,無論劍姬還是諾手都具備著超過合理性的數值。
拿到百分百勝率的鐵男、船長更是堪稱BUG級的存在。
具體有多強呢……
這么說吧。
隨便找一個主流賽區的隊伍,哪怕是歐美菜雞,只要拿到這兩個英雄之一,就能把LPL冠軍的頭錘爆。
別胡思亂想,這里不是暗示LGD。
是點名!
盡管那以后,重裝戰士的屬性、裝備、環境遭到了連續削弱,也只是針對無論比賽還是Rank都具備超高勝率的強勢英雄,而不是單純的針對冠軍隊伍。
以上改動很正常。
任何一款競技游戲奪冠,遭到一兩次針對性削弱都理所應當。
不可能放任一支隊伍用公式打法一直強下去。
但是。
從S8季前賽到現在,劍姬、青鋼影削弱,再度限制進攻型上單登場,刀妹數值削弱,AP裝備提升屬性,卡薩丁、辛德拉大幅度加強等一系列版本更新,明顯帶著針對EDG的傾向。
MSI剛剛結束,又要重做劍魔、重做征服者……
賽前來一下。
賽后又來一下。
這特么不是欺負老實人么?!
于公,愛德朱作為LPL頂流俱樂部的老板,必須為要為賽區出頭,不能讓這種針對成為常態化。
于私……
TNND!
這么搞EDG,勞資接近一個小目標的投資不就打水漂了?!
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