第(2/3)頁 而且嵐切合成公式是暴風大劍+十字鎬+攻速短劍,戰斗力比三相散件的小木錘+蜂刺要強不少,打刀刀烈火操作,嵐切更高的攻擊力也會按比例加持在真實傷害的數值上。 …… “邢道這小子,真的是太陰了!” EDG后臺。 阿布看到這一幕,敏銳地察覺到了邢道的意圖。 “確實!” Maokai深以為然。 船長在各大賽區只是登場率高,勝率不過是在48%-52%之間。 只能算中規中矩,沒有想象中的那么夸張。 究其原因,其實很簡單。 三相嵐切固然很猛。 但這兩件裝備的價格都比較高。 如果船長被針對,勉強把兩件套掏出來的時候,對方發育最好的Carry位往往馬上就有,或者是已經有了三大件。 就算船長連桶必爆很強勢,也無法一錘定江山。 看起來美好。 實際作用卻不那么大。 以至于很多隊伍都放棄了繼續開發船長的想法。 耀光+嵐切就不一樣了。 十五分鐘前做出這樣的裝備,大招【加農炮幕】一落,火藥桶一連,直接要脆皮英雄一大半! 哪個隊伍能不跟風試試? 這里要注意一點。 職業隊伍練英雄,從來不是單個位置的事情。 打野GANK傾斜、中單游走路線、下路AD和輔助的選擇,乃至整體的戰術、節奏、風格等等方面,都會隨著上路英雄的變化而出現改變。 邢道這一波,最少也會浪費其他強隊半個月到一個月的時間。 最多嘛…… 就不那么好說了! 剛剛想到這里,阿布又從導播鏡頭中看到了喜聞樂見的一幕。 ——邢道再次連桶炸到Hanabi的蒙多,消耗一截血量,廠長操縱著巨魔繞開FW戰隊的視野,悄悄地摸到了蒙多背后…… 來越塔了! “靠靠靠靠靠!” “大哥,我錯了行不行!” Hanabi整張臉都抽搐了起來。 什么鬼啊! 打一場無關緊要的比賽,這么搞上路? 去野區抓蝎子玩不行么,盯著我一個可憐兮兮的小蒙多干什么啊! 看著船長再一次鋪設的火藥桶,和挺著大棒子一步步壓過來的巨魔,Hanabi自暴自棄地沖出塔外,開著WE兩個技能,用AQ瘋狂地……補刀。 面對這么聽話的對手,邢道打出雙烈火雙耀光的連招先砍一套。 第(2/3)頁