第(1/3)頁(yè) 觀眾帶著些失望。 EDG戰(zhàn)隊(duì)這邊,卻沒(méi)有特別在意RNG、RW接連失利的問(wèn)題。 原因有兩個(gè)。 第一個(gè)原因是看問(wèn)題的角度。 絕大部分觀眾看的是輸贏,輸給韓國(guó)隊(duì)就是輸了,打不過(guò)就是打不過(guò),說(shuō)其他的沒(méi)意義。 這個(gè)觀點(diǎn)沒(méi)錯(cuò)。 比賽不看成績(jī),還能看什么? 不以成敗論英雄只是說(shuō)說(shuō)而已。 假使有選擇的話(huà),正常人寧可當(dāng)被唾棄千年的江東鼠輩,也不愿意當(dāng)曹老板手里的英雄碎片。 不過(guò)呢。 在作為‘當(dāng)局者’的職業(yè)隊(duì)伍眼里,輸贏固然重要。 影響到輸贏的原因也萬(wàn)萬(wàn)不能忽略。 RW是被KT選手的個(gè)人能力完克,才輸?shù)袅吮荣悺? 面對(duì)其他LCK隊(duì)伍并不是不具備一戰(zhàn)之力。 RNG輸?shù)脑蚋雍?jiǎn)單。 連怎么改進(jìn)都有了方案。 再打一次,勝算保底也敢說(shuō)有五成。 這和最早期輸給韓國(guó)隊(duì)只有絕望,后面輸給韓國(guó)隊(duì)感覺(jué)是看到了曙光同理。 不是自我安慰。 而是真的有取勝的把握。 第二個(gè)原因是……整體的團(tuán)結(jié)度。 LCK賽區(qū)從S6總決賽到現(xiàn)在一場(chǎng)勝利都沒(méi)有拿到,四支隊(duì)伍多多少少帶著些同仇敵愾的心態(tài)。 反觀LPL這邊。 固然想贏。 但其他三支隊(duì)伍,尤其是RNG,其實(shí)不希望EDG出太大的風(fēng)頭。 輸?shù)魞蓤?chǎng),才把亂七八糟的想法暫時(shí)拋到一邊。 開(kāi)始思索怎么樣能保住勝利。 教練組在一起溝通、探討的時(shí)候,放的更開(kāi),也更愿意吸取其他人給出的建議。 7月6日第一戰(zhàn)。 RNG再次登臺(tái),面對(duì)的隊(duì)伍是LMS賽區(qū)亞軍GRX。 這一次,RNG終于展示出了應(yīng)有的實(shí)力。 中單小虎掏出了暮光星靈李佐伊,按著GRX的中單鱷魚(yú)爆錘。 麻辣香鍋的夢(mèng)魘在野區(qū)追著青鋼影殺。 第(1/3)頁(yè)