第(1/3)頁 杰斯一出場,LCK賽區(qū)的直播間就陷入了沸騰。 Smeb、Pawn、Deft、Mata都是久負盛名的杰斯玩家,KT也因此被稱為杰斯戰(zhàn)隊。 在有Counter權(quán)的五樓選出杰斯,顯然是帶著志在必得的自信。 “KT一定要站出來!” “Smeb加油,為之前的比賽復(fù)仇!” “雙殺EDG奪冠吧,這是最難得的機會了?!? “為其他隊伍考慮考慮,不要真的游回來啊。” “看看Smeb的勇氣,和Smeb比起來,有杰斯還選蒙多的Khan真的是個廢物!” “擊敗EDG啊,KT!” “……” 比賽尚未開始,各種彈幕就刷了起來。 選手席。 Smeb表情非常認真。 杰斯是一個風(fēng)險極高、不成功便成仁的英雄。 如果不能建立足夠大的優(yōu)勢,滾起雪球,打出速戰(zhàn)速決的節(jié)奏,即便場面上再好看也會成為背鍋的點。 作為S3賽季出道,已經(jīng)在職業(yè)賽場上征戰(zhàn)了近六年的老將,Smeb在個人實力明顯下滑的階段,面對春秋鼎盛時期的世界第一上單選擇出杰斯,這份擔(dān)當足以讓很多不求有功但求無過的后輩汗顏。 當然。 還有一個關(guān)鍵原因。 那就是……面對的是劍魔。 “劍魔這個英雄非常笨重,面對遠程基本是無可奈何的,就算他交位移近身,你也可以減速再錘開他。” KT教練Sonstar信誓旦旦地做布置:“中下兩路都不會有太大風(fēng)險,打野在這一場比賽的前期要以保護杰斯為主,打架最好等到慎有大招之后,靠人數(shù)優(yōu)勢去壓制General,避免被他操作起來……雖然新版的劍魔也沒什么操作。” “明白!”打野位置的Score點頭。 對打野來說。 保護上路,是非常簡單的一件事情。 因為在上半?yún)^(qū)基本不需要考慮輔助的游走,減少了一項未知因素,整體的戰(zhàn)況變得更加可控。 加上劍魔想要摸到杰斯,難度顯然很高,強行開到也會浪費大量的技能。 Score操縱豬妹到杰斯后面反蹲,勝算又高了幾成。 “我有一點想不太明白?!? Pawn將軍有些疑慮:“General為什么要選劍魔呢?他應(yīng)該知道先手劍魔在上路會很難過啊?!? “自信吧?!盡ata帶著貶低的意味調(diào)侃:“取得了一些成績的新人,總是會有莫名其妙的自信?!? “不不不,我覺得沒有那么簡單。”Pawn將軍很看重邢道:“General偶爾也會自信選人,但認真想想都有足夠的道理,這一場外面有杰斯,他直接選了劍魔,我總感覺不是那么對勁?!? 第(1/3)頁