第(2/3)頁 但是。 這不代表奧拉夫是一個不適合打架的英雄。 玩法偏刷,是因為奧拉夫沒有等級、裝備方面的優勢,到了中期團戰靠兩條小短腿往對面陣容里沖,必然會被對方全隊的傷害灌死在路上。 相對于GANK這種收益不確定,還有概率虧損的行為。 刷野顯然更加穩妥。 要是真的有人數對等的架可打,撿起斧子能大幅度減少Q技能CD,有藍就近乎無限Q的奧拉夫絕對是求之不得! 做好商議。 1分05秒出生的小兵已經沿著兵線走到了外塔后方。 雙方打野不約而同地選擇了下半區開局,從AD和輔助身上獲取幫助,提升效率、降低血量損耗。 有所不同的是。 小花生在藍色方,第一個拿的是紅BUFF,戰斗力獲得了顯著的提升。 Faker的發條在對局初期也能死死壓制住兮夜的卡薩丁。 這樣一來,小花生就更適合走紅BUFF-F6-上河蟹的路線。 廠長計算到了這一切,為了保證不虧資源,只能打藍BUFF+魔沼蛙+下河蟹,避免被韓國隊掌控兩片加速場和視野。 刷野效率和支援上路的時間點都被拖慢了一些。 邢道對此并不在意。 大搖大擺地走上去A兵推線。 找機會用Q【槍火談判】從奧恩身上偷東西。 韓國上單Kiin眉頭一皺,操縱奧恩……頂了上去! ——奧拉夫從下往上抓,二級的時候和上單等級持平,不適合二級抓人。 需要升到三級再動手。 趕到上路的時間點在2分55秒左右。 如果Kiin不頂上去,放任邢道清兵。 前兩波兵線被壓到塔下,第三波炮車線就會形成反推。 縱然奧恩和奧拉夫組合有一定的越塔能力,Kiin也小花生也不太敢在邢道手握桶子、橘子、閃現的時候強行莽進去。 基于這樣的考慮。 Kiin寧可送邢道一點經濟,也要把兵線維持在靠近自家半場但不進塔的位置。 邢道抬手先Q一發。 圓滾滾的鉛彈射入奧恩體內,觸發行竊預兆,偷到了……5塊錢。 拖著拖著,再Q一發…… 又是保底的5塊錢。 “國家隊這一場的運氣有點差啊!” 第(2/3)頁