第(1/3)頁 按照正常的認知,推線就是推線,控線就是控線。 只要不出特別低級的失誤,應該不存在控著控著兵線還反推過去的可能。 因此,韓國解說對Kiin產生了質疑。 但從導播視角看到上路交手的韓國教練組,卻紛紛發出了嘆息的聲音。 “Kiin太年輕了。” 三星教練Edger感覺很可惜:“他打比賽才剛剛一年,還恰好碰到大家都側重于進攻型上單的時期,對兵線的理解不夠透徹,被General用一點小手段騙到了。” 小兵數量占優,就一定會推線么? 并不是。 兵線向前壓進,會導致雙方小兵的交匯點發生變化。 交匯點距離己方防御塔越遠,后續小兵加入戰場的時間就越晚。 在沒有英雄參與的情況下,想讓兵線自行向前壓進,需要讓優勢方小兵的殺傷力壓過劣勢方后續小兵的支援速度。 這里要注意兩個問題。 第一個,是小兵的血量。 誠然,數量占優的小兵根據‘蘭徹斯特平方率’計算,殺傷力比想象中的要大得多。 但滿血小兵、半血小兵、殘血小兵的持久性天差地別。 很難被傷害到的遠程小兵還好,頂在最前面的近戰小兵,戰斗力會根據損失血量的比例下滑。 第二個,是炮車上線的節點。 炮車不僅殺傷力強,而且皮糙肉厚,能站在遠程兵前面頂傷害。 一個炮車就抵得上好幾個近戰兵的作用。 邢道在和Kiin對線的過程中,一直和近戰小兵站在一起,讓Kiin反手打出的QW技能壓低了自家近戰兵的血量。 還控制著推進速度,沒有過多地擊殺Kiin那邊的遠程小兵。 等到第三波炮車線壓上來。 邢道自家前兩波的殘血近戰兵被迅速殺光,身材脆弱的遠程兵也很快被擊倒。 Kiin所帶著的小兵數量占據上風,自然就形成了反推。 原理很簡單。 控制好細節也不算太難。 但在實戰中忽然來這么一招,絕大多數上單都會被搞個措手不及。 出道不過一年,經驗不夠豐富的Kiin自然不會例外。 邢道用簡簡單單的一招破解掉了韓國隊的針對,讓小花生浪費半分多鐘的時間白跑一趟,把廠長因為英雄特性和刷野路線的損失找了回來。 等小花生離開。 邢道繼續走上去,對著Kiin射出一發Q【槍火談判】。 呯—— 射擊聲響起。 槍彈進入奧恩身軀。 這次,終于看到了一個道具……假眼。 雖然假眼的收益比技能點、錢袋、大藥都要差不少。 但在這個時候,假眼顯然是最有意義的道具,剛好可以彌補飾品眼內置CD所帶來的視野空白期。 正在上半區刷魔沼蛙,想要找機會再次針對邢道的小花生看到這一幕。 臉色當即就是一黑。 ——從刷野路線開始做的設計全打水漂了! 更重要的是。 韓國隊上路小兵壓到邢道這邊的半場,Kiin想要補刀,就很難避免被偷錢。 前三分鐘,Kiin只被邢道偷了一個假眼。 五分鐘不到,邢道身上就多了兩個金燦燦的錢袋! 與此同時。 國家隊在下路做了一番設計。 UZI和Meiko交出全套小技能推進兵線。 拉開距離,假意回城。 實則在脫離尺帝、Corejj的視野區域后,鉆進了草叢之中。 廠長操縱豬妹站在野區爆破球果的位置靜靜等待。 尺帝、Corejj兩人果然上當,努力清兵,企圖打一波錢回城出裝備。 就在兵線被壓過中線的一刻,廠長擊碎爆破球果,跳過墻壁,騎著重甲戰豬從河道殺出。 Meiko也驟然出手。 W【盛大登場】沖刺向前,來到尺帝腳下。 尺帝不在移動過程中,無法用走位扭開洛的擊飛,只能向后交閃。 但剛剛閃現出去四百五十碼,就被戰豬一頭撞了起來! “韋魯斯撞到豬身上了!” 娃娃應景地大喊:“璐璐給了個加速,韋魯斯自己開了個治療,我們能不能殺的掉?” “廠長W掛到減速,尺帝走不了!”米勒很確定:“豬妹E再凍一下,UZI拉E【倒鉤】又來了一個禁錮,有了!” ——FirstBlood! 第一滴血爆發。 UZI拿到四百金幣,處理好兵線,回去掏出暴風大劍。 這時,一直被上路吸引了注意力的解說才注意到,尺帝的補刀僅僅是……19個! 19個! 七波兵線,計算炮車合計37個兵。 尺帝只補到了一半多一點。 “尺帝太可憐了。” 澤元有些心疼:“小花生一直在上半區找General的麻煩,明盤不在下路,廠長第一輪刷野是在下半區,讓UZI和Meiko就可以肆無忌憚的壓制。” 第(1/3)頁