第(1/3)頁 小彎刀一出。 亞索的裝備路線就明確了下來。 ——是先做破敗,再補暴擊和坦度的分推流。 有‘征服者’天賦轉化出的真實傷害,和亞索使用大招后獲得的額外穿甲加持,讓亞索在掏出無盡之刃前也有足夠的打坦速度。 而奧恩身上的小冰心很大一部分價值在CD和藍量方面,只提供25點護甲,沒有生命值,和續航更是不發生半點關系。 Letme在本場比賽中什么錯誤都沒犯。 支援下路,還屬于穩賺。 結果…… 線上有點沒得打了! 征服者目前的觸發方式和不滅相同,都是進入戰斗4秒激活。 和需要疊層的征服者相比,此時的征服者在團戰中的表現比較一般,但在對線階段,帶著征服者的英雄幾乎是全程享受加成,強度接近提檔。 最重要的是。 邢道全技能在手,還捏著個引燃。 Letme在下路剛剛交過大招。 雙方裝備、技能都有質的差距,等級也暫時差了一級,戰斗力天差地別。 見面時。 邢道先用Q【斬鋼閃】嘗試做了兩次消耗。 旋即蓄風沖臉! Letme見血量接近全滿,沒有果斷逃跑,選擇用W【風箱炎息】反身噴火。 但邢道再度E兵來到奧恩背后,規避奧恩W即將結束時才能掛上的易碎。 A一刀。 Q【斬鋼閃】吹出旋風。 空隙中再A一刀,銜接R技能【狂風絕息斬】! 落地,再一刀! 奧恩被亞索砍了大半套連招,血量下滑到百分之五十以下。 感覺情況不對,轉身想走。 但吃到了小彎刀的減速,移動速度驟降,變得步履維艱! “Letme有點危險啊,General傷害太高了!” 致幻很是意外:“見面砍掉半血,掛引燃,E【踏前斬】跟上奧恩的E,閃現跟閃繼續砍,又一個風蓄出來了!” “Letme在扭,在努力扭……” “General這個風根本就不吹,只用平A!” 在臉貼臉的情況下,亞索直接吹風,確實可能被奧恩搖擺走位扭掉。 所以,邢道捏著風做威懾。 一刀刀慢慢砍。 Letme不搖擺走位,會被吹起來帶走。 搖擺走位……就和傻子一樣,被活生生砍到死。 引起了一陣歡快的笑聲。 RNG處心積慮,集合了全隊之力對下路動手,才好不容易抓死阿水的艾希。 眼睛一眨。 Letme的奧恩沒了! “太尷尬了。” 長毛嘖嘖連聲:“如果General出的是攻速鞋或者黃叉,都不會有這種傷害,攻速和暴擊的收益都基于攻擊力,沒有攻擊力的時候堆這兩個屬性作用很差。” “但小彎刀收益穩定,還多個魔法傷害和減速。” “Letme其實也沒犯太大的錯。”Rita站在普通玩家的角度考慮:“他用的是一個接近滿血的奧恩,兵線在中間,上來補刀我覺得是正常的事情——總不能滿血縮塔下吧。” “這樣說……也對。”致幻有不同觀點,但沒有拆臺:“General開始斷線,去刷RNG的石甲蟲,Karsa剛剛被艾希E找到過,短時間趕不上來。” “說真的,有艾希在,General真的是太舒服了!” 誠然。 EDG和RNG都有點‘后知后覺’的感覺。 霞洛組合和艾希,都是S7賽季就在職業賽場上雄踞一時的英雄。 到了S8賽季,兩支隊伍才把相對應的體系練出來。 但別管多晚。 只要練出來了,就有足夠的威脅。 尤其是艾希這種全圖開視野的東西,能為足夠強勢、很容易在線上取得主動權進而入侵野區的隊友提供最完美的輔助效果。 8分鐘。 邢道憑借完美的補刀和人頭、野怪所提供的經濟,掏出了破敗王者之刃。 而這時,RNG野區的紅BUFF還沒有刷新。 情況當即就變得不那么對勁了。 藍色方和紅色方相對比,除了先Ban先選和地形更適合控納什男爵之外,還有一點不容忽略的優勢。 那就是……使用正常的刷野路線,藍色方打野會先拿第二個紅BUFF升到六級。 紅色方打野需要讓出第二個藍BUFF,然后找小怪發育,等第二個紅BUFF刷新。 期間。 雙方戰斗力存在一定的差距。 加上Jiejie所使用的青鋼影只要二段E命中,就能召喚過來一個使用【狂風絕息斬】的亞索,RNG中單加里奧的大招還有半分鐘CD這兩個因素。 Karsa只能將紅BUFF拱手相讓,連試探性的爭奪都不敢過來做。 邢道拿到紅BUFF。 換到中路找虎大……將軍的麻煩。 讓兮夜的劍魔去上路和奧恩對著發育。 亞索在上路固然安全,但對整體局面的影響不算特別大,就算在結束對線期之前還能找機會殺奧恩一次,也只是干巴巴的人頭收益而已。 換到中路。 局面立刻就不一樣了。 藍BUFF是必需品,紅BUFF不是。 有藍條/能量條的英雄和無消耗英雄在中路對線,基本一方拿藍,一方什么都不拿。 即便如此,什么都不拿的無消耗英雄都談不到吃虧。 當無消耗英雄有了提供減速和灼燒傷害的紅BUFF,又多了個引燃之后,中路戰況就是徹底的一面倒。 所謂全圖支援的加里奧,一度連防御塔保護范圍都不敢出! 9分17秒。 第(1/3)頁