第(1/3)頁 “等等?!” “廠長不是反野,是要越上?” 解說席上,澤元發(fā)出了驚訝的聲音:“General一直在壓線,趙信抓中也浪費了大量時間,廠長去反野沒問題,二級越上……是不是有點過了?” “廠長用的可是個酒桶啊!” 按道理說。 酒桶不到三級,絕對不適合抓人。 因為酒桶打野需要先學(xué)Q、W兩個技能,升到三級才有技能點給E技能【肉彈沖擊】來進(jìn)行控制。 否則,要么沒有留人能力,要么影響接下來的刷野效率以及狀態(tài)保持。 這也是RNG沒提起防備的原因。 認(rèn)為廠長怎么也要再刷一分鐘才能出山。 但是。 廠長偏偏就在這個時候來了! 再看RNG隊伍里。 趙信被妖姬引誘,剛到中路GANK了一波,來不及趕往上路保護(hù)隊友。 馬爾扎哈雖然有傳送,可傳送需要整整四秒才能落地。 以奧恩目前的狀態(tài),顯然堅持不住。 “奧恩血量比較低?!? “EDG有機(jī)會!” 米勒目光跟著導(dǎo)播視角,語氣很是篤定。 Letme開局靠副系天賦中帶著的‘骸骨鍍層’減免三次傷害,頂住了‘叢刃’的爆發(fā),只損失了四分之一生命值,不算太難接受。 但接下來,Letme企圖用Q【火山凸塹】補(bǔ)殘血近戰(zhàn)兵,又被耗了兩次。 五秒前,還吃到了滑板鞋QE拔矛消耗。 生命值滑落到了三百五十點以下。 而從滑板鞋血條狀態(tài)欄上方可以看到,讓前三次攻擊提升攻擊速度的‘叢刃’已然處于可用狀態(tài)! 最強(qiáng)時期的叢刃是固定110%攻速提升,但CD增加到了12秒。 此時的叢刃,是50-110%(視等級)攻速提升,前期收益相對低了不少。 不過,CD僅僅只有5秒。 對交手頻率不夠高的下路或是打野英雄來說,當(dāng)前版本的叢刃收益不足,不值得選擇。 對上路。 尤其是長手打短手的上路來說。 5秒就能觸發(fā)一次的叢刃簡直是BUG一樣的增幅。 每一次進(jìn)入普攻范圍,都能用提升過的速度把這三擊打出來。 第(1/3)頁