第(1/3)頁 一場比賽的核心是什么? ——是勝利。 一切方法、決策,都要圍繞‘勝利’兩個字進行。 對EDG戰隊來說,最容易、最穩定、性價最高的取勝方式,就是為上路創造優勢。 哪怕中單、打野為此付出了一點代價,也無關緊要。 5分43秒。 廠長刷完第二波石甲蟲,連下半區的三狼都不管。 直接趕到上路,對Letme動手! 六級滑板鞋、四級酒桶,圍攻一個剛剛升到四級的半血奧恩,只要操作不出現太大的失誤就是必殺! 至于操作失誤這種事…… 以邢道的實力,出現失誤的概率可以忽略不計。 廠長就更不用提了。 喝口酒。 走位近身。 掄起桶子錘一下。 捏著E【肉彈沖擊】等奧恩閃現。 就這兩個動作,會失誤? 看不起誰呢! 以為廠長是連盲僧RQ踢無位移英雄都能空的那種傻子? “Letme手里有閃,但是交不出來。” “只要廠長不放E,Letme交閃也是浪費技能。” 米勒幫忙解釋過后看著戰績:“General拿到屬于自己的第一個人頭,戰績來到1-0-1,但我怎么感覺General好像是5-1一樣呢?” “剛才確實是5-1。”王多多嘿嘿一笑:“General五級,Letme一級。” “哎,你們兩個過分了啊!”澤元站在RNG的角度說話:“其實講道理,Letme是真沒辦法,不僅這一波交不了閃,上一波閃現也交不了,屬于被EDG‘摁’殺。” “RNG的處理也沒什么可說。” “EDG幫上路,是因為General用的滑板鞋屬于中期大核,幫起來能Carry比賽;RNG幫奧恩能幫出什么?” “趙信沒閃、奧恩沒大,來抓也殺不掉,甚至緩解不了局面。” 至于Karsa到上路陪Letme一起吃經驗,在第二個BUFF刷新前升到六級,比廠長高出了整整一個等級的事情……有用么? 敢當著滑板鞋、妖姬兩個英雄的面入侵EDG上半部分野區,反廠長的紅BUFF? 笑話! 這就是EDG運營能力的體現。 在實力相差不是特別懸殊的對局中,拿到一些東西,往往會失去一些東西。 道理沒錯。 不過呢。 有一個問題需要考慮。 ——拿到的東西一定有用么? 以本場來說。 EDG和RNG交換了一條細長、有伸縮功能的器官,乍看上去區別不大。 但是。 EDG拿到的是RNG的寄二。 RNG拿到的是EDG的闌尾。 第(1/3)頁